Design Science Research
Research through Design
Partizipatives Design
Design Futuring
Methods
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Was ist Design Science Research?

Entwicklung innovativer Artefakte zum Lösen realer Probleme und Erzeugung wissenschaftlicher Erkenntnisse.

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Was ist Research through Design?

Wissen durch Entwurf, Entwicklung und Evaluation von Artefakten (Verbindung von Design und Forschung)

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Worin unterscheidet sich das partizipative Design vom User Centered Design?

User Centered Design ist Design für User und partizipatives Design lässt die User mitgestalten, es ist also Design mit Usern.

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Wozu dient Design Futuring?

Es werden durch Design verschiedene Zukünfte skizziert, wobei der Fokus nicht auf einer Antwort liegt, sondern auf Fragen zu Gesellschaft oder dem Leben selbst. 

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Was ist die ABC Icebreaker & Speeddating Methode und welches Ziel verfolgt sie?

- Kennenlernmethode 

- Ermittlung von Vorstellungen 

- UX-Design-Prozess -> Anforderungsanalyse 

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Wie sieht das DSR Framework aus? Welche 3 Hauptbestandteile beinhaltet es?

Environment [Menschen, Organisation, Technologien] 

Design [Bauen (Artefakt, Theorien) und Evaluation]

Knowledge Base - vorhandenes Wissen [Theorien, Modelle, Frameworks]


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Was ist der Unterschied zwischen Informationsbasiertem Design Research und inspirationsbasiertem Design Research?

Informationsbasiertes Design Research = Wissenschaftlich, Analyse & Planung, Fokus auf Validität & Reliabilität 

Inspirationsbasiertes Design Research = Kreativ & experimentell, Zukunft denken, Fokus auf Relevanz & Innovation 

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Was sind die Aspekte vom partizipativen Design?

1) Mutual Learning (Beide Seiten lernen)

2) Having a Say (Einfluss nehmen können) 

3) Third Space (Geeignetes Setting, neutral) 

4) Infrastructuring (Fortlaufende Beteiligung) 

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Wie sieht der Design Futuring Prozess aus? 

Briefing 

1) Exploration [Entdecken - Vertiefen] 

Annahmen 

2) Zukunftsbilder [Szenarien - Narrative] 

Artefakte

3) Strategie [Meinungsbilder - Transformation] 

Ziele & Maßnahmen 

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Wozu dient die STEEP Methode und was ist eine Taxonomie von STEEP?

- Zukünftige Trends anhand der Recherche von Signalen ermitteln und diskutieren 

- PEST (Politics, Economic, Social, Technological) 

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Was ist der Confirmation Bias?

Man sucht nur Informationen, die die eigene Meinung bestätigen. Kann durch Evaluationen und Nutzerfeedback reduziert werden.

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Welche Phasen beinhalten 2x2 Szenarien und was sind kritische Unsicherheitsfaktoren?

1) Ableiten von kritischen Unsicherheitsfaktoren durch Einordnung der Signale/Trends/Fundstücke in Wichtigkeit und Unsicherheit 

2) Benennung der Achsen durch kritische Unsicherheitsfaktoren und Entwicklung von Aspekten bzw. Titeln für jeden Quadranten 

Kritische Unsicherheitsfaktoren -> Zukünftige Risiken mit hoher Wichtigkeit und hoher Unsicherheit 

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Was sind die drei Arten von Research Design? [IFT]

Research into Design [Designgeschichte]

Research for Design [Ergonomie]
Research through Design [Co-Design] 

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Was ist der Unterschied zwischen World Hinting und World Building und wozu dient die Anwendung?

- World Hinting - Betrachtung eines fragmentarischen Abschnitts einer Zukunft 

- World Buildung - Beschreibung der gesamten zukünftigen Umgebung/Welt 

Hilft zu bestimmten, wie umfassend das Szenario ausgestaltet sein muss, wie viel Raum dem Publikum für Interpretation bleibt. 

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