Configuración que permanece toda la vida y no es equivalente a etapa
Posición
Equivalente kleiniano a la asociación libre en niños.
El juego
Primera posición del desarrollo según Klein
Esquizoparanoide
Mecanismo clave que divide al objeto en bueno y malo
Escisión (devaluación e idealización)
Bonus
Felicidades
Relación que el yo establece con representaciones internas de otros.
Relaciones objetales
Primer “paciente” infantil de Klein
Su hijo Erich/Fritz
Posición donde aparece la culpa y la ambivalencia
Depresiva
Defensa principal en la posición depresiva
Reparación
Sentimiento innato opuesto a la envidia
Gratitud
Tipo de relaciones objetales que existen
Relaciones parciales y Relaciones totales
Bonnus
Felicidades
Posición donde se ve el pecho bueno y el pecho malo
Esquizoparanoide
Tres defensas maníacas principales
Triunfo, control y desprecio
Su finalidad es atacar al objeto, quiere poseer las cualidades del objeto y como no puede, lo quiere destruir.
Envidia
Población principal con la que trabajaba Melanie
Niños/infancias
Momento en el que los kleinianos comienzan a interpretar en terapia
Desde el primer encuentro
Verdadero o falso: para que haya posición depresiva tuvieron que haber más experiencias gratificantes que frustrantes
Verdadero
Mecanismo de defensa principal en la posición esquizoparanoide
Escisión
También identificación proyectiva y negación omnipotente
Deseo de eliminar alrival que puede quitarnos a la persona amada
Celos
Diferencia entre el punto de vista estructural (ello, yo y superyo) con Freud
Freud: nacemos puro Ello
Melanie: Hay las tres estructuras, pero primitivas desde el principio
Verdadero o falso: A Melanie Klein le interesa más lo que sucede en la realidad, que en la fantasía/ Mundo interno
Falso
Angustia de la posición esquizoparanoide
Angustia por retaliación
Ojo por ojo
Mecanismo de defensa en el que acomodas cosas tuyas en el otro y logras que el otro las actúe
Identificación proyectiva
¿Qué es la voracidad?
Busca extraer todo lo bueno del objeto, sin que el sujeto llegue nunca a satisfacerse, llevando a la ruina y destrucción de dicho objeto.