Definice
Matematika
Postupy a algoritmy
Pojmy
Vzorce
100

Gradient

 + kvaternion

Vektor prvních parciálních derivací dle všech proměnných funkce, který určuje směr největšího růstu funkce.

Matematický obejkt se čtyřmi složkami, který se používá u rotací v trojrozměrnm prostoru, animace nebo herní enginy

100

Algebraické metody podle zákonů Booleovy algebry

Uzavřenost, identita, komutativita, distributivita, komplementárnost, v množině B existují alespoň dva různé prvky

100

Fáze překladu

str. 18

100

Stavy provádění, ve kterých se instrukce může nacházet

Fetch, Decode, Execute, Memory Access, Write Back

100

Eulerova metoda

str. 23

200

Kombinační obvod

Takový obvod, kde jsou hodnoty výstupních hodnot závislé pouze na kombinaci hodnot vstupu.

200

Grupa

Množina G s binární operací 

- operace + musí být na množině G uzavřená, asociativní, existence neutrálního prvku, existence inverzních prvků

200

Obsluha přerušení

Ondrýsek ví

200

Princip lokality a druhy lokality

Pravidlo, že počítačové programy přistupují k paměti v blocích. 

Časová lokalita: Pokud program použije nějaká data, je velká šance, že je za chvíli použije znovu.

Prostorová lokalita: Pokud program použije data na nějaké adrese, často hned potom použije data na sousední adrese.

Lokalita v grafice: Části programu nebo uzly pracují jen se svými vlastními vstupy a neznají zbytek sítě.

200

Crammerovo pravidlo

str. 21 v materiálech

300

Vektorová grafika

Říká, že zpracovávané a zobrazované informace popisujeme a ukládáme analyticky ve formě skupiny vektorových entit.

300

Číselné soustavy, jejich druhy a polyadické soustavy

Číselné soustavy vyjadřují způsob reprezentace čísel

Dva druhy - poziční a nepoziční

Polyadické soustavy - soustavy, u kterých můžeme zapsat číslo pomocí polyadického zápisu, tedy součtu součinů

300

Postup návrhu automatu

Str. 4

300

Typy konečných automatů

Nedeterministický, bez epsilon přechodů, deterministický, úplný deterministický, dobře specifikovaný

300

Gauss-Seidelova metoda

str. 22


400

Diferenciální počet

Zkoumá změny funkčních hodnot v závislosti na změně nezávislé proměnné.

400

Determinant NxN matice

Obsahuje-li matice nulový řádek nebo dva stejné řádky, je její determinant nulový, zbytek na str. 21

400

Determinizace konečného automatu

str. 15

400

Reprezentace celých čísel se znaménkem

Přímý kód, aditivní kód, jedničkový doplněk, dvojkový doplněk

400

Z-transformace filtru

str. 8 v materiálech

500

Derivace funkce v bodě

Vlastní limita podílu změny hodnoty funkce a změny proměnné, když se tato změna blíží k nule.
500

Číslicové filtry a čím lze popsat jejich chování?

Diskrétní systémy, které upravují signál zesílením, potlačením nebo změnou vybraných frekvenčních složek, upravuje signál ve frekvenční oblasti.

Jejich chování lze popsat diferenční rovnicí, impulsní odezvou, přenosovou funkcí a frekvenční charakteristikou nebo schématem.

500

Slepé X kontextové generování

Slepé - pro každou instrukci 3AK existuje procedura, která generuje příslušný cílový kód.

- výhody - jednoduché pro implementaci

- nevýhody - instrukce 3AK je mimo kontext ostatních a může docházet k přebytečným načítáním a ukládáním proměnných do/z registrů

Kontextové - udržuje se přehled mezi jednotlivými instrukcemi 3AK, pracuje na principu, že jestliže je hodnota proměnné v registru a bude brzy použita, ponech ji v registru, proměnné se dělí na živé a mrtvé

500

Implementace LL analyzátoru

Rekurzivní sestup - každý neterminál je reprezentován procedurou/funkcí, která řídí jeho syntaktickou analýzu a může tak rekurzivně volat procedury jiných neterminálů dle pravidel

Prediktivní syntaktická analýza - využívá syntaktický analyzátor se zásobníkem, který je žízený LL tabulkou (pravá strana pravidel se ukládá na zásobník obráceně - reversal - a provádí se vždy syntaktická analýza neterminálu na vrcholu zásobníku)

500

Diskrétní Fourierova transformace

X(k) ΣN-1n=0 x(n)e-j2πnk / N

M
e
n
u