Bu yaklaşımda öğrenme, doğrudan bir oyun ortamı içerisinde gerçekleşmektedir.
Oyun temelli öğrenme nedir?
Edimsel koşullanma kuramında ödülün ne zaman geleceğinin belli olmadığı ve en yüksek katılım düzeyini ürettiği ifade edilen pekiştirme biçimidir.
Werbach ve Hunter'ın oyunlaştırma hiyerarşisinde doğrudan gözlemlenemeyen ancak sistemin genel çerçevesini oluşturan unsurlardır.
Dinamikler nedir?
Bu kişiler sistemi başkalarıyla bağlantı kurmanın bir ortamı olarak görür; gruba aidiyet ve sosyal etkileşim temel motivasyon kaynağıdır.
Sosyalleşenler kimdir?
D6 modeline göre öğretim hedeflerinin somut ve gözlemlenebilir biçimde tanımlandığı adımın ismidir.
Öğretim Çıktılarını Tanımla nedir?
Askeri eğitim simülatörleri veya kurumsal farkındalık oyunları bu yaklaşımla ilişkilidir.
Ciddi oyunlar nedir?
Öz-belirleme kuramına göre içsel motivasyonu bu üç temel psikolojik ihtiyaç besler.
Özerklik, yeterlilik ve ilişkisellik nedir?
Puanlar, rozetler, seviyeler, görev zincirleri ve liderlik tabloları, Werbach-Hunter'ın oyunlaştırma hiyerarşisinde bu katmana aittir.
Bileşenler nedir?
Bu kişiler başkalarının öğrenmesine katkıda bulunmaktan anlam çıkarır ve herhangi bir karşılık beklemeksizin gruba katkı sunar.
Hayırseverler kimdir?
Gözlemlenebilir ve ölçülebilir nedir?
Bu yaklaşımda var olan bir öğretim ortamı oyun tasarım unsurları ile zenginleştirilir.
Oyunlaştırma nedir?
Bireyin yaptığı faaliyete tamamen odaklandığı, zaman algısının değiştiği ve eylemden en yüksek düzeyde içsel doyum sağladığı duruma verilen isim.
Akış nedir?
Metne göre yalnızca kozmetik bir 'oyun görünümü' oluşmasına sebep olan tasarım hatasına verilen isimdir.
Puanlaştırma tuzağı nedir?
Bu kişiler kısa vadede güçlü katılım sağlar; ancak ödüller ortadan kalktığında ilgileri hızla azalır çünkü sistemi yalnızca dışsal ödülleri toplamak için kullanırlar.
Oyuncular kimdir?
Şans eseri nedir?
Metne göre oyunlaştırma yaklaşımı bunu dönüştürür.
Öğrencinin öğretim içeriğiyle kurduğu ilişki nedir?
Krashen'e göre kaygı, düşük özgüven ve olumsuz motivasyon, dil girdisinin işlenmesini engelleyen bu işlevi üstlenir.
Duyuşsal filtre nedir?
Bir okuma metninin değiştirilmeksizin Jeopardy formatında bir yarışmaya entegre edilmesi bu tür bir oyunlaştırmanın örneğidir.
Yapısal oyunlaştırma nedir?
Bu kişiler doğru yönlendirildiğinde sistemi iyileştirmeye önemli katkılar sunabilir; ancak yanlış yönetilmeleri halinde yıkıcı bir etki de yaratabilir.
Bozucular kimdir?
D6 modeline göre eğlence önceden garanti altına alınamaz, ortaya çıkışı koşullara bağlıdır. Bu nedenle beşinci adımın özünü şu üç eylem oluşturur.
Deneme, geri bildirim alma ve yineleme nedir?
Oyunlaştırma uygulaması ne kadar iyi tasarlanmış olursa olsun, bu koşul sağlanmadan başarılı olamaz.
Sağlam bir pedagojik temel nedir?
Kısa vadede katılımı artıran dışsal ödüllere dayalı sistemlerde ödül ortadan kalktığında motivasyonun hızla düşmesini ifade eden olgu.
Aşırı gerekçelendirme etkisi nedir?
Bir dilbilgisi konusunun dedektiflik vakası olarak kurgulanması bu tür bir oyunlaştırmanın örneğidir.
İçerik oyunlaştırması nedir?
Keşif görevleri, dallara ayrılan hikâyeler, özelleştirilebilir avatarlar bu kişileri güdüleyen oyun unsurlarıdır.
Özgür ruhlar kimdir?
D6 modeline göre dördüncü adımın çıktısı olan iki döngü.
Bağlanma döngüsü ve ilerleme basamakları nedir?