1
2
3
4
5
100

interaktiv hikoyalar, animatsiyalar, oʻyinlar, musiqa va badiiy asarlarni yaratish imkonini beruvchi vizual dasturlash tili.

Scratch  

100

displeyda ma’lumotlarni ko‘rish uchun foydalniladigan qismi.

Ekran

100

bosish mumkin boʻlgan tugmadagi rasm, soʻz yoki rasm bilan  soʻz.

Ikonka

100

raqamli ma’lumotlarni vizual tarzda tasvirlab beruvchi chizma

Diagramma

100

Bosh harflarni faollashtiruvchi tugma. Caps Lock tugmasi bosilgan payt klaviaturadagi harflar terilsa, bosh harflar hosil boʻladi.

Caps lock

200

elektron jadvaldagi bitta toʻrtburchak.

Katak (yacheyka)

200

Tanlangan matn yoki rasmni xotiraga saqlab olish va kerak boʻlganda uni qo‘shish. Bu jarayonda matn yoki rasm sahifadan oʻchirilmaydi.

Nusxa olish

200

Matnga va rasmga oʻzgartirish kiritish

Tahrirlash

200

Kursorni keyingi qatorga oʻtkazuvchi tugma. Buyruqlarni tasdiqlash uchun ham ishlatiladi.

Enter

200

Kompyuterlar yordamida yaratilgan tasvirlar

Grafika

300

Qattiq diskdagi tegishli fayllar toʻplamini oʻz ichiga olgan maydon

Papka

300

Shrift ko‘rinishi, harflarni oʻng tomonga bir tekis qilib ogʻdiradi. Masalan, ushbu jumla kursiv bilan yozilgan.

Kursiv

300

Ma’lumotlarni kiritish, hisob-kitoblarni bajarish va diagramma, gistogrammalar yaratish uchun elektron jadvallardan foydalanadigan dasturiy ta’minot.

Microsoft Excel

300

Tanlash uchun variantlar ro‘yxati joylashgan oyna qismi.

Menyu

300

Biror kim yoki narsa toʻgʻrisidagi fakt.

Axborot

400

Soʻzlarning rasmlar orqali ifodalanishi. Diagrammada piktogrammali rasmlar obyektlarni aks ettirish uchun ishlatiladi.

Piktogramma

400

Begonalarning kompyuterga va dasturga kirishidan saqlash uchun foydalanadigan soʻz, ibora yoki belgilardan iborat maxfiy kod qatori.

Parol

400

Muayyan vazifani qanday bajarish kerakligini kompyuterga aytib beradigan koʻrsatmalar toʻplami.

Dastur

400

Veb sahifalarni boshqarishda foydalaniladigan dasturiy ta’minot.

Veb-brauzer

400

Kompyuter foydalanuvchi nomi, parol va boshqa ma’lumotlarni saqlash uchun ishlatiladigan tarmoq serveridagi joy. Masalan, sizning internet yoki elektron pochta akkauntingiz.

Foydalanuvchi akkaunti

500

Kompyuterning old yoki orqa qismida joylashgan va tashqi qurilmalarga ulanish uchun yordam beradigan qism

Port

500

Foydalanuvchi tomonidan amalga oshirgan harakatlarga ovoz yoki vizual shaklda javob beruvchi dastur yoki qurilma. Kompyuter o‘yinlari (video o‘yinlar) interfaol dasturiy ta’minotning eng yorqin misolidir.

Interfaol

500

Jadvaldagi vertikal chiziqlar bilan ajratilgan maydonlar. Elektron jadval bilan ishlash dasturida lotin alifbosi harflari bilan belgilangan va ishchi oynaning yuqorisida aks ettiriladi.

Ustunlar

500

Tanlangan qator yoki ustunlar diapazonidagi qiymatlarning o‘rtachasini hisoblovchi funksiya.

AVERAGE

500

Web-sayt yoki e-maildagi biror soʻz yoki tasvir. Uning ustiga bosganda, boshqa veb-sahifaga olib oʻtadi.

Giperhavola

M
e
n
u