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Modelo de comportamiento
modelo flujo de control
WebApps
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¿Qué es modelado de requerimientos?

Es una combinación de texto y diagramas para entender,  revisar, corregir,completar y hacer congruentes los requerimientos

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¿Para que tipo de software se utiliza un modelo de comportamineto?

Software que responde a eventos o estímulos externos.

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¿Cuál es el paradigma en el que se enfoca este tipo de modelo?

apsectos o eventos

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el Grado en el que los miembros del equipo han trabajado juntos antes.

¿Es un factor que determina la profundidad del modelado de webApp?

Cierto

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¿Quién y para que se hace el modelado de requerimientos?

Lo hace el ingeniero de software con el uso de los requerimientos recabados del cliente.

Para validar los requerimientos del software.

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Meciona almenos 3 de los 5 pasos del modelo de comportamiento.

  1. Evaluar todos los casos de uso

  2. Identificar los eventos

  3. Crear la secuencia para casos de uso

  4. Construir diagrama de estado para el sistema

  5. Revisar modelo de comportamiento

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Un evento hace referencia a la información que se interambiaentre el sistema y un actor.

Cierto o Falso

Falso.

Un evento ocurre siempre que el sistema y un actor intercambian información, mas no es la información que se intercambia, sino el hecho de que se intercambió la información.

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Los elementos que se identifican en el proceso de comunicación de la entrada del modelado, se representan con lenguaje técnico.

cierto o falso.

Falso

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Menciona 3 de las clasificaciones del modelado.

Modelado de base de datos.

Modelado orientado a escenarios.

Modelado orientadoa a clases.

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Revisar el modelo de comportamieno para verificar la exactitud y consistencia.

Se refiere al paso: 

paso 5

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Menciona y define  al menos uno de los elementos de la especiicación de control 

-> Diagrama de estados: secuencia del comportamiento.

-> Tabla de activación del programa: especificación convinatoria del comportamiento.

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¿Cuál es la transición entre la entrada y la salida del modelado?

El análisis de la información de la entrada.

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En el modelado orientado a clases:

Se definen objetos de datos, es decir, entidades que forman parte del sistema y  se crea un modelo entidad-relación que  representa los datos que se introducen, almacenan y procesan.

cierto o falso

Falso


400

¿A qué se refiere el paso 2?

Identificar los eventos que conducen la secuencia de interacción y que entienden el modo en el que éstos se relacionan con objetos específicos.

400

¿En qué consiste la especificación del proceso y que elementos debe llevar?

(al menos mencinar tres elementos)

Descibir todos los procesos del modelo.

-> Texto narrativo.

-> Descripción del lenguaje de diseño del programa.

-> Ecuaciones matemáticas.

-> Diagramas UML.

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En la salida el modelado de interaccion define : 

las operaciones que se aplicarán al contenido de la webapp y describe otras funciones de procesamiento que son independientes del contenido pero necesarias para el usuario final.

cierto o falso

Falso 

El modelado de interacción describe la manera en que los usuarios interactúan con la webapp.

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Diferencia entre el diagrama de secuencia y el diagrama de estado.

Estado: respresenta comportamientos sin las clases.

Secuencia: describe la forma en la que una clase pasa de un estado a otro.

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Menciona los modelados mas comunes en webapps.

1.Contenido

2.Interacción

3.Funcional

4.Navegació

5.Configuración

M
e
n
u