Conceptos de Programación Técnico
Términos de herramientas de programación
Términos de desarrollo Front-End
Términos de desarrollo Back-End
Términos de Metodologías
100

8 bits

Byte

100

Interfaz de Línea de Comandos

Terminal

100

lenguaje de marcado que se utiliza como estructura del Front-End de un sitio

HTML

100

máquina donde se ejecuta el Back-End de un sitio

Servidor

100

Técnica ágil de desarrollo de software donde dos personas usan la misma computadora para programar alguna tarea

Pair programming

200

proceso de inicialización de un sistema

Boot

200

Transforma el código en un lenguaje de programación a un lenguaje de máquina

Compilador

200

lenguaje de estilo que define la apariencia de documentos web HTML

CSS

200

base de datos donde se almacenan en tablas que tienen “relaciones” entre ellas

Base de datos relacional

200

conjunto de métodos y principios que consiste en la idea de desarrollo iterativo

Agil

300

estructuras que repiten el mismo bloque de código por un número finito de veces

Iteración

300

lenguaje con el nivel más bajo de comprensión entendido por el procesador

Lenguaje de máquina

300

diseño y ejecución de una interfaz de usuario

IU Design (User Interface)

300

lenguaje de bases de datos relacionales

SQL

300

persona responsable por definir las prioridades del product backlog y registrar todos los requisitos, reglas del negocio y prioridades de entrega de un producto.

Product Owner (PO)

400

característica del objeto y en programación, se representa mediante una variable

Propiedad

400

Programas de la computadora que convierte una línea en código binario

Interpretador

400

el diseño que garantiza que el sitio web se verá de manera diferente para diferentes tamaños de pantalla

Responsive design

400

interfaz que conecta dos programas, realizando tanto la comunicación entre ellos como especificando y definiendo cómo deben interactuar

API

400

Requisitos sobre cómo debe comportarse una determinada funcionalidad o producto dado un determinado criterio.

Reglas del negocio

500

clase utilizada como base para crear otras

Clase padre

500

extensión de código que se puede agregar a un código que se está programando

Plugin

500

Forma de construir el mismo sitio web que se adapta (cambia) para cada dispositivo

Adaptive design

500

protocolo que especifica cómo clientes y servidores se comunican entre sí

HTTP

500

es la persona responsable de asegurar que todos se adhieran al proceso de desarrollo, que sigan sus ceremonias y que garanticen la organización y realización de sus artefactos  

Scrum Master

M
e
n
u