Игровизация
Игрово Базирано обучение
Инструменти
Педагогика и психология
Примери
100

Използването на това е типичен метод за мотивиране на потребителите

Награди и точки
100

Този педагогически подход използва интерактивни игри за подобряване на обучението и постигане на по-добри резултати, като прави обучението по-ангажиращо, завладяващо и мотивиращо.

Игрово-базирано обучение
100

Този вид технология позволява обучението чрез игри да се осъществява в триизмерна среда.

Virtual Reality

100

Тази фраза се отнася до проблема в образователните игри, когато към образователното съдържание се добавят елементи, наподобяващи игри, в опит то да стане по-привлекателно, но без да се интегрират задълбочено двете, което води до игри, които не са нито забавни, нито образователни.

Броколи покрити с шоколад

100

Пример за игра, предназначена за преподаване на концепции за програмиране на деца.

Scratch
200

Концепция за въвеждане на игрови механики в различни процеси и сфери

Игровизация

200

Тези видове игри са създадени с основна цел, различна от чистото забавление.

Сериозни игри
200

Този популярен игрови двигател често се използва в училищата за преподаване на дизайн на игри и поддържа разработка на 2D и 3D игри.

Unity, Unreal engine, Godot

200

Този принцип на проектиране на игри, според който нивото на предизвикателство трябва да съответства на нивото на уменията на играча, е особено важен при сериозните игри.

Flow theory (теория на потока)
200

Този вид игри, често се използва в медицинското обучение и позволява на потребителите да практикуват процедури в безрискова, симулирана среда.

Minecraft
300

Според експерта по игровизация Кевин Вербах това са два ключови компонента, които определят една игра.

Правила и обратна връзка

300

Общият термин за състезателни видеоигри, които често се организират със зрители.

Esport
300

Този уеб-базиран инструмент позволява на учителите да използват игри в класната стая, като превръщат учебното съдържание в състезателни игри.

Kahoot

300

Концепцията за адаптиране на учебния опит, базиран на игри, така че да отговаря на уникалните нужди и умения на отделните учащи.

Персонализирано обучение

300

Този софтуер предлага игровизирана платформа за изучаване на езици, която към 2021 г. има над 300 милиона регистрирани потребители.

Duolingo
M
e
n
u