Historía programación
Sentencias
Códigos
Estructuras de datos
100

Quién se considera como padre de la programación 

Alan Turing

100

Es la sentencia que permite generar condiciones

if else

100

class Program {

    static void Main() {

        int n=5

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {

            Console.WriteLine(i);

        }

    }

}

1 2 3 4 5 

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Estructura de datos que almacena una colección de elementos (valores o variables), cada uno identificado por un índice o clave. Los arrays tienen un tamaño fijo y todos sus elementos son del mismo tipo.

Arrays

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Primer lenguaje de programación

Fortan

200

Sentencia que permite repetir una o varias instrucciones

while, for

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class Program {

    static void Main() {

        int num = 7

        

        if (num % 2 == 0) {

            Console.WriteLine($"{num} es un número par.");

        } else {

            Console.WriteLine($"{num} es un número impar.");

        }

    }

}

7 es un número impar.

200

Estructura de datos lineal en la que los elementos están enlazados entre sí mediante punteros. Cada elemento de la lista se llama nodo, y cada nodo contiene dos partes: el dato y una referencia (o puntero) al siguiente nodo en la secuencia 

Listas

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Año en que aparece el internet

1990

300

Sentencia que pemite seleccionar solamente una opción

switch case

300

class Program {

    static void Main() {

        const double Pi = 3.14159;

        double radio = 5

        double area = Pi * radio * radio;

        Console.WriteLine($"El área del círculo con radio {radio} es {area:F2}");

    }

}

El área del círculo con radio 5 es 78.54

300

Estructura de datos que sigue el principio LIFO (Last In, First Out), es decir, el último elemento en entrar es el primero en sali 

Pilas


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Lenguaje más poupular en la historia y se sigue utilizando

C

400

¿cómo se declara una variable?

tipo_de_dato variable

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class Program {

    static void Main() {

        int num = 5

        if (num > 0) {

            Console.WriteLine($"{num} es un número positivo.");

        } else if (num < 0) {

            Console.WriteLine($"{num} es un número negativo.");

        } else {

            Console.WriteLine("El número es cero.");

        }

    }

}

5 es un número positivo.

400

Estructura de datos que sigue el principio FIFO (First In, First Out), es decir, el primer elemento en entrar es el primero en salir.

Colas

M
e
n
u