Plataformas e-learning (Moodle)
Presentaciones en línea (Canvas, Genially)
Herramientas IA (ChatGPT, Gamma, Consensus)
Gamificación (Kahoot, Jeopardy, Socrative)
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¿Cuál es el propósito principal de Moodle como plataforma e-learning?
a) Crear presentaciones interactivas
b) Gestionar cursos y contenidos educativos en línea
c) Generar cuestionarios gamificados en tiempo real
d) Diseñar infografías animadas

b) Gestionar cursos y contenidos educativos en línea

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¿Qué es Canvas principalmente?
a) Una herramienta para crear infografías
b) Un sistema de gestión de aprendizaje (LMS)
c) Un software de edición de video
d) Una plataforma de videoconferencias

b) Un sistema de gestión de aprendizaje (LMS)

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 ¿Qué es ChatGPT?
a) Una herramienta de diseño gráfico
b) Un modelo de inteligencia artificial conversacional
c) Una plataforma de gamificación educativa
d) Un software de edición de video

b) Un modelo de inteligencia artificial conversacional

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 ¿Qué tipo de actividad permite crear Kahoot?
a) Presentaciones animadas
b) Cuestionarios gamificados
c) Videos interactivos
d) Infografías personalizadas

b) Cuestionarios gamificados

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¿Qué tipo de software es Moodle?

a) Software propietario
b) Software de código abierto
c) Software de edición de video
d) Software de diseño gráfico

b) Software de código abierto

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¿Qué permite crear Genially de manera destacada?
a) Cuestionarios en tiempo real
b) Contenidos interactivos y animados
c) Cursos de programación
d) Encuestas anónimas

b) Contenidos interactivos y animados

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¿Qué tipo de contenido puede generar Gamma automáticamente?
a) Presentaciones, documentos y páginas web
b) Cuestionarios gamificados
c) Videos interactivos
d) Infografías animadas

a) Presentaciones, documentos y páginas web

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¿Qué característica hace que Jeopardy sea ideal para el aula?
a) Permite crear cuestionarios en tiempo real
b) Ofrece un formato de tablero con categorías y puntos
c) Genera informes automáticos de rendimiento
d) Integra animaciones 3D en las preguntas

b) Ofrece un formato de tablero con categorías y puntos

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¿Cuál de las siguientes funcionalidades permite Moodle para evaluar a los estudiantes?
a) Creación de cuestionarios autocorregibles
b) Edición de imágenes interactivas
c) Generación automática de presentaciones
d) Creación de tableros de juego colaborativos

a) Creación de cuestionarios autocorregibles

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¿Cuál de las siguientes opciones es una característica de Canvas para presentaciones en línea?
a) Creación de tableros de juego estilo Jeopardy
b) Integración con herramientas de colaboración como Google Drive
c) Generación automática de cuestionarios con IA
d) Animaciones 3D personalizables

b) Integración con herramientas de colaboración como Google Drive

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¿Cuál es el propósito principal de Consensus como herramienta de IA?
a) Generar contenido educativo interactivo
b) Buscar y resumir artículos científicos
c) Crear juegos de preguntas en tiempo real
d) Editar imágenes con inteligencia artificial

b) Buscar y resumir artículos científicos

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¿Qué funcionalidad de Socrative permite evaluar a los estudiantes de forma dinámica?
a) Creación de presentaciones interactivas
b) Modo “Space Race” para competencias por equipos
c) Generación de contenido con IA
d) Integración con herramientas de diseño gráfico

b) Modo “Space Race” para competencias por equipos

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¿Qué estándar de interoperabilidad es comúnmente soportado por Moodle para integrar contenido educativo?
a) HTML5
b) SCORM
c) CSS3
d) JSON

b) SCORM

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¿Qué funcionalidad de Genially permite aumentar la interactividad en presentaciones?
a) Integración con sistemas LMS como SCORM
b) Uso de widgets para añadir cuestionarios y juegos
c) Generación de informes en tiempo real
d) Edición de videos en la nube

b) Uso de widgets para añadir cuestionarios y juegos

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¿Qué limitación tiene ChatGPT en entornos educativos?
a) No puede generar texto en varios idiomas
b) Puede proporcionar información no verificada o inexacta
c) No es compatible con plataformas LMS
d) Solo funciona en modo offline

b) Puede proporcionar información no verificada o inexacta

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¿Qué ventaja ofrece Kahoot sobre otras herramientas de gamificación?
a) Permite crear entornos de realidad virtual
b) Ofrece una interfaz intuitiva con cuestionarios preexistentes
c) Genera informes en tiempo real sin necesidad de suscripción
d) Integra animaciones avanzadas en 3D

b) Ofrece una interfaz intuitiva con cuestionarios preexistentes

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¿Cuál de los siguientes plugins de Moodle permite crear actividades interactivas basadas en juegos de preguntas?
a) H5P
b) BigBlueButton
c) Turnitin
d) Mahara

a) H5P

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¿Qué característica avanzada de Canvas permite a los docentes personalizar el aprendizaje?
a) Creación de animaciones interactivas
b) Uso de módulos adaptativos basados en el progreso del estudiante
c) Generación de contenido con IA generativa
d) Creación de tableros de gamificación colaborativa

b) Uso de módulos adaptativos basados en el progreso del estudiante

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¿Qué característica de Gamma permite optimizar la creación de contenido educativo?
a) Uso de plantillas personalizables con IA para presentaciones
b) Generación de cuestionarios gamificados en tiempo real
c) Integración con sistemas de videoconferencia
d) Creación de entornos de realidad virtual

a) Uso de plantillas personalizables con IA para presentaciones

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¿Qué característica avanzada de Socrative permite un análisis detallado del rendimiento estudiantil?
a) Creación de cuestionarios con animaciones interactivas
b) Generación de informes descargables en Excel con datos de respuestas
c) Uso de IA para generar preguntas automáticamente
d) Integración con plataformas de videoconferencia

b) Generación de informes descargables en Excel con datos de respuestas

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