Texnika xafsizlik
Informatika
informatika
Scratch
informatika
100

1. O'quvchilar kompyuterda qanday yordamga rioya qilish kerak? 

A) tartib-intizom qoidalari; 

B) elektr o'tkazmasidan nazorat qilish; 

C) texnikasi va sanitariyagigiyena qoidalari;

D) maktab tartibi.

C) texnikasi va sanitariyagigiyena qoidalari;

100

Axborotlarning aniq, tushunarli, ishonchli, qimmatli bo'lishi bu – fayl … . 

A) turlari; 

B) tasvirlash usullari;

C) xususiyatlari;

D) atributlar.

C) xususiyatlari;

100

Paint.NET dasturini ishga tushirish usullarini ko'rsatib bering: 

A) yoki ⇨ vse programmy» ⇨ Paint.NET;

B) Ish stolidagi yorligi yordamida; 

C) A, B banddagi yordam yordam;

D) Obzor yordami

C) A, B banddagi yordam yordam;

100

Scratch muxitida qanday fayl qanday kengaytmada?

 A) sb3;

 B) exec; 

C) psd; 

D) bm

A) sb3;

100

Scratch dasturlash tili bloklari yordamida qandaydir obyekt uchun yuk algoritmi (yoki ssenariy) qanday qilib?

A) skript; B) buzadigan amallar; C) sahna; D) kod

A) skript;

200

2. Informatika fanining kelib chiqishi qaysi davrga to'g'ri keladi? 

A) XX asrning 70-yillari;

 B) XXI asr boshlari; 

C) XX asrning 50-yillari;

 D) XX asrning 80-yillarida.

C) XX asrning 50-yillari;

200

Axborotlarni kodlash nima uchun kerak? 

A) axborotni bir ko'rinishdan boshqa qulay ko'rinishga o'tkazish uchun;

B) qayta ishlash uchun;

C) kompyuter uchun; 

D) saqlash uchun

A) axborotni bir ko'rinishdan boshqa qulay ko'rinishga o'tkazish uchun;

200

Kompyuterda yozib qo'yilgan buyrug'i to'plamiga ... tushunadigan to'plamiga ... deyiladi. 

A) yo‘riqnoma;

 B) algoritm; 

C) dastur; 

D) ko'rsatma

C) dastur;

200

Sahnasi yo'q qilish mumkinmi? 

A) ha; 

B) yo'q;

C) ba'zan mumkin; 

D) ba'zida mumkin emas.

B) yo'q;

200

Sahnaning nimaga teng? 

A) 320 ta nuqtaga; 

B) 480 ta nuqtaga;

 C) 260 ta nuqtaga; 

D) 360 ta nuqtaga

B) 480 ta nuqtaga;

300

3. Informatika faniga berilgan to'g'ri ta'rifni toping: 

A) axborotlarni o'rganuvchi fan; 

B) kompyuterga dastur o'rnatishni o'rgatuvchi fan; C) axborotlarni izlash, yig'ish, saqlash, qayta ishlash va ishlash jarayonlarini o'rgatuvchi fan; 

D) kompyuter texnikasini sozlashni o'rgatuvchi fan.

C) axborotlarni izlash, yig'ish, saqlash, qayta ishlash va ishlash jarayonlarini o'rgatuvchi fan;

300

Ikkilik kodlash qanday raqamlar bilan ifodalanadi? 

A) 1, 2; 

B) 0, 1;

C) nuqta, shina; 

D) 0,

B) 0, 1;

300

Qaysi tushuncha kompyuter dasturlari bilan bog'liq? A) ta'minlash; 

B) apparat; 

C) miya dasturlari;

 D) Ofis


A) ta'minlash;

300

Spraytlar harakat harakat, rasm chizadigan va olib boradigan joy qanday qilib? 

A) skript; 

B) buzadigan amallar; 

C) sahna; 

D) mushukcha

C) sahna;

300

5. Spraytlar qancha kostum (libos)ga ega bo'lishi mumkin? 

A) 1; B) 2; C) ixtiyoriy; D) 7 tadan ko'p emas.

C) ixtiyoriy;

400

4. “Informatika fanining asosiy obyekti … bo'lsa, kompyuterlar bu fanni o'rganishda o'rganish …”

A) axborot, qurilishlar;

B) ilm, vosita; 

C) internet, Qurol; 

D) kompyuter, vosita. 

A) axborot, qurilishlar;

400

Bit, bayt, Kbayt, Mbayt – bular axborotning … .

 A) kodlanish usullari;

 B) hammasi tugri;

 C) sanoq tizimlari; 

D) o'lchov birliklari;

D) o'lchov birliklari;

400

foydalilarga kompyuter bilan ishlash uchun qulay yaratuvchi asosiy dastur bu – … 

A) utilitlar;

B) operatsiya tizimi; 

C) matn muxarrirlari; 

D) ish stoli

B) operatsiya tizimi;

400

Scratch dasturida barcha buyruqlarni bajaruvchi, algoritm ijrochisi va ssenariy bo'yicha sahnada harakatlanuvchi obyekt qanday nomlanadi? 

A) skript; 

B) buzadigan amallar;

 C) sahna; 

D) mushukcha

B) buzadigan amallar;

400

Paint.NET qanday fotmatda dasturda fayl?

A) png; B) bmp; C) pnd; D) sb3

A) png;

500

Axborotlar inson qabul qilish retseptorlari orqali qabul, qabul qilish soni …

A 4

B 6

C 5

D 9

C 5

500

“Informatika fani menga juda yoqadi” iborasida necha bit va bayt axborot mavjud? 

A) 34 bayt, 272 bit;

B) 30 bayt, 240 bit;

C) 36 bayt, 304 bit; 

D) 33 bayt 256 bit.


A) 34 bayt, 272 bit;

500

Obyekt bajara mashq buyrug'i va ko' tarzda ketma-ketligi bu… . 

A) yo‘riqnoma; 

B) algoritm;

C) ssenariy; 

D) dastur.

B) algoritm;

500

Scratch dasturida buyurtma bloklari yangi bo'yicha kategoriyalarga bo'lingan. Ularning soni qancha?

A) 20 ta; B) 15 ta; C) 10 ta; D) 9 ta

D) 9 ta

500

Grafik muxarrirlarida qanday formatdagi rasmlar bilan ishlash mumkin? 

A) png, jpeg, bmp, tiff; 

B) gif, tga, dds, pnd; 

C) A va B javob;

 D) txt, doc, bmp

C) A va B javob;

M
e
n
u