¿Cuáles son las cuatro etapas del ciclo de procesamiento?
Entrada, procesamiento, almacenamiento y salida.
¿Qué es el hardware?
La parte tangible o física de un sistema de cómputo.
¿Función principal de un dispositivo de almacenamiento?
Conservar los datos.
¿Qué es el software?
Conjunto de programas y sistema que actúa como canal de comunicación.
¿Para qué sirve organizar archivos en carpetas?
Para mantener organizada la información y facilitar su localización.
¿En qué etapa se introducen los datos?
Entrada
¿Qué componente procesa la información?
Procesador o CPU.
¿Qué elementos se trabajaron como memoria primaria?
RAM, ROM y caché.
¿Función principal del sistema operativo?
Administrar los recursos físicos y lógicos.
Menciona dos acciones que pueden realizarse con archivos.
Crear, mover, copiar, renombrar, borrar, comprimir o descomprimir.
¿En qué etapa se transforman o trabajan los datos?
Procesamiento
Menciona un dispositivo de entrada.
Teclado, mouse o micrófono.
¿Qué diferencia básica hay entre memoria primaria y secundaria?
La primaria está dentro del dispositivo y la secundaria corresponde a medios externos/portátiles.
Ejemplo de software de programación.
Java.
¿Qué ícono representa la búsqueda? A) Bandera B) Lupa C) Pila D) Microscopio
B) Lupa.
¿En qué etapa se conserva la información?
Almacenamiento
¿El monitor es de entrada o salida?
Salida
¿Cuál tiene el acceso más veloz? A) RAM B) ROM C) Caché D) Sistema
C) Caché.
¿Qué programa administra recursos, controla dispositivos y ejecuta programas?
Sistema operativo.
¿Qué característica identifica al Open Source
Se debe publicar y compartir el código fuente.
Teclado → procesamiento → monitor. ¿Qué etapas aparecen?
Entrada → procesamiento → salida.
¿Cuál NO pertenece al hardware? A) Chip B) Tarjeta madre C) Algoritmo D) Puerto
C) Algoritmo.
Ejemplo de puerto lógico: A) Serial B) HDMI C) POP D) USB
C) POP.
¿Cuál NO corresponde al software de sistema? A) Controlar hardware B) Apoyar programas C) Controlar E/S D) Permitir crear programas
D) Permitir crear programas (corresponde a programación).
Menciona los cuatro tipos de licencia revisados.
Libre, dominio público, Open Source y comercial.