Estructuras selectivas
Operadores y condiciones
Fundamentos de POO
100

Todo algoritmo combina tres estructuras de control: secuencial, repetitiva y esta.

Selectiva

100

Este operador relacional significa "igual a" en Java.

==

100

Paradigma que organiza el código en objetos, que agrupan atributos y métodos.

Programación Orientada a Objetos (POO)

200

Al evaluar una condición, el resultado siempre es uno de estos dos valores lógicos.

Verdadero (True) o Falso (False)

200

Este operador lógico exige que se cumplan todas las condiciones.

&&

200

En la analogía del plano de construcción de un carro, el plano representa esto.

La clase

300

Esta estructura ejecuta una acción solo si la condición es verdadera; si es falsa, no hace nada.

if simple

300

Este operador lógico invierte el resultado de la condición.

!

300

Este pilar oculta los detalles internos de un objeto y protege sus datos con private.

Encapsulamiento

400

En una cascada de else if, el número de bloques que se ejecutan como máximo.

Uno

400

El error de asignación consiste en confundir el operador de igualdad (==) con este otro.

Operador de asignación (=)

500

Con el código que clasifica notas (≥ 9 Excelente, ≥ 7 Aprobado, si no Reprobado), una nota de exactamente 7 muestra esto.

Aprobado

500

Resultado de edad >= 18 && tieneCedula == true para una persona de 20 años sin cédula.

Falso

M
e
n
u