Conceptos Básicos
Metodología de Diseño
Principios de Diseño
Interactividad y UX
Paletas de Colores
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¿Qué es el diseño digital?

La utilización de herramientas digitales para crear contenido visual

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¿Qué es el Diseño Centrado en el Usuario (UCD)?

Un enfoque de diseño que considera las necesidades y deseos de los usuarios finales durante todo el proceso de desarrollo

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¿Qué es el 'espacio negativo'?

El área no utilizada alrededor de los elementos de diseño

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¿Qué es la usabilidad en el diseño de software?

La facilidad con la que los usuarios pueden aprender y usar el software

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¿Qué es una paleta de colores análoga?

Una paleta que combina colores que están juntos en el círculo cromático

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¿Qué es un mockup?

Un modelo a escala realista de un diseño

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¿Qué es la metodología Agile?

Un enfoque de desarrollo de software basado en iteraciones y entregas incrementales

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¿Qué representa el término 'tipografía'?

El uso de tipos de letra en el diseño

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¿Qué es la experiencia del usuario (UX)?

La calidad de la interacción del usuario con el software

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¿Qué es una paleta de colores monocromática?

Una paleta que utiliza un solo color y sus variaciones de tono y saturación

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¿Qué es un storyboard?

Un panel que presenta ideas y estilos visuales para un proyecto siguiendo una historia de un personaje que sería el cliente de la aplicación

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¿Qué es el Diseño de Interacción?

El diseño de la interacción entre usuarios y productos, centrándose en la experiencia del usuario

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¿Qué es la 'regla de los tercios'?

Dividir una imagen en nueve partes iguales para mejorar el equilibrio visual

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¿Qué es la accesibilidad en el diseño de software?

La facilidad con la que el software puede ser utilizado por personas con discapacidades

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¿Qué es una paleta de colores complementaria?

Una paleta que utiliza colores opuestos en el círculo cromático

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¿Qué es un prototipo en el desarrollo de software?

Un modelo funcional preliminar del software

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Qué es el Design Thinking?

Un enfoque de resolución de problemas que busca entender al usuario y redefinir problemas para identificar soluciones alternativas

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¿Cuál es la principal diferencia entre un archivo de imagen rasterizada y vectorial?

Las imágenes rasterizadas están basadas en píxeles, las vectoriales en formas geométricas

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¿Qué es la interactividad en el diseño digital?

La capacidad de los elementos digitales para responder a las acciones del usuario

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¿Qué es una paleta de colores terciaria?

Una paleta que mezcla colores primarios y secundarios

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¿Qué es un wireframe?

Un bosquejo estructural de una página web

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¿Qué es el Diseño Participativo?

Una metodología que involucra activamente a los usuarios en el proceso de diseño para asegurar que el resultado final cumpla con sus necesidades

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¿Qué es la 'jerarquía visual'?

La organización de elementos en un diseño para indicar su importancia

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¿Qué es un test de usabilidad?

Una evaluación que mide cómo los usuarios pueden interactuar con un producto

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¿Qué es una paleta de colores primaria?

Una paleta que utiliza los colores rojo, azul y amarillo

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