También conocida como enseñanza en línea,
Educacion Virtual
Año en que se da a conocer el modelo de aula invertida
2007
es cuando la enseñanza del profesor y aprendizaje del alumno no están ocurriendo en tiempo real.
Educacion Virtual Asincronica
efiere a aquella educación donde los alumnos tienen la oportunidad de aprender e interactuar en el momento (o “en vivo”)
Educacion Virtual sincronica
método instruccional que combina en el proceso de enseñanza-aprendizaje el modelo presencial con la educación en línea
Modelo Hibrido
es un tipo de enseñanza en la que los estudiantes y el profesor no interactúan en tiempo
real, sino que lo hacen en momentos diferentes, a través de herramientas como foros o correo
electrónico.
modalidad asincrónica
precursores del aula invertida
Aaron Sams y Jonathan Bergman
herramientas de comunicación sincrónicas se pueden utilizar en la educación virtual
videoconferencias, los chats y las llamadas telefónicas
la cual alumnos y docentes interactúan apoyados en las Tecnologías de Información y Comunicación, utilizando métodos, estrategias y herramientas que facilitan el aprendizaje desde cualquier lugar y momento.
Educacion virtual
¿Cuáles son los tipos de educación a distancia?
Escenario flexible, el docente como guía de los estudiantes, fortalece la eficiencia de la clase presencial.
tres características del aula invertida
herramientas de comunicación asincrónicas se pueden utilizar en la educación virtual
correo electrónico, los foros de discusión y los blogs
la comunicación sincrónica según García y Pereira
Es una actividad comunicativa que se da en tiempo real, al igual que comunicación presencial.
una modalidad de estudio flexible que combina la presencialidad con la virtualidad
La educación semipresencial
los estudiantes acuden a un aula física donde transcurre la enseñanza y gran parte del aprendizaje.
Educacion Presencial
¿Cómo define “Chat” Fernández?
Hace posible que diferentes internautas se reúnan de modo simultaneo
Herramienta de comunicación sincrónica, se realiza atreves de una red que permite el
enlace entre dos o más puntos.
Qué es una video conferencia
4 principios rectores del modelo Hyflex
Alternativa, Equivalencia, Reuso, Accesibilidad.
El alumno se convierte en protagonista de su propio aprendizaje.
aula invertida
Learning Management System o Sistema de gestión del aprendizaje
LMS
El reto es la transformación en un agente capaz de generar las competencias necesarias para
una sociedad con “ansias” de conocimiento tecnológico.
reto del docente frente a las TICS
Este medio facilita una conversación más abierta entre profesor y alumno además de ser la más utilizada en Internet que permite enviar y recibir mensajes:
Correo electrónico
Fortalece la eficacia de la clase principal, constituye una estrategia didáctica que ha
transformado el modelo ancestral de aprendizaje, representa una opción apropiada para el
desarrollo de competencias esenciales en las diferentes disciplinas curriculares.
aula invertida
Es un ordenador multimedia conectado a internet, un video proyector y un tablero
interactivo, que entre sus ventajas tiene su funcionalidad en proyectar sobre una pantalla situada en un lugar relevante del aula cualquier tipo de información procedente del ordenador, de internet o de cualquier otro dispositivo.
¿Qué es una pizarra compartida?
abarca una amplia gama de herramientas y aplicaciones, como sistemas de gestión del aprendizaje (LMS), realidad virtual y aumentada, aplicaciones educativas, cursos y tutoriales en línea, software de aprendizaje adaptativo, libros de texto digitales, recursos multimedia y plataformas
Tecnologia Educativa