¿De que año viene el concepto de teoría de juegos?
1944
Un juego es una situación en la que hay un problema de decisión, y las acciones afectan a los otros jugadores.
Mencione un caso diferente a los mencionados en la presentación de uso de la teoría de juegos en el ámbito sociopolítico
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Mencione un caso diferente a los mencionados en la presentación de uso de la teoría de juegos en el ámbito económico
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Mencione un caso diferente a los mencionados en la presentación de uso de la teoría de juegos en el ámbito computacional
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¿Cuales eran las profesiones de Zermelo y Borel?
Matemáticos
¿Qué es un equilibrio de Nash?
Es cuando ya todos los jugadores tomaron las mejores estrategias, y cualquier desvío de esta, resultaría en una desventaja.
¿En qué es lo que más se enfoca la teoría de juegos en el ámbito sociopolítico?
El diseño de una modelo a seguir para crear una hipótesis de los comportamientos humanos.
¿En qué es lo que más se enfoca la teoría de juegos en el ámbito económico?
El entendimiento y el desarrollo de una estrategia ganadora para generar la mayor cantidad de ganancias para una empresa, en oposición a otra empresa.
¿En qué es lo que más se enfoca la teoría de juegos en el ámbito computacional?
El desarrollo de algoritmos, Inteligencias artificiales y sistemas multiagentes.
¿Cúal es el nombre del libro que oficializó el concepto, y cuales son sus autores?
Theory of games and economic behavior, John Von Neumann y Oskar Morgensten
¿Qué explicó vitoriano sobre los juegos de 2 jugadores?
Si son estrategias finitas, se puede representar el juego mediante una Bimatriz.
Si la infracción es registrada
Si la policía les pondrá una multa
Balance entre consecuencias y ganancias
Mencione los 4 campos adicionales mencionados anteriormente para las ciencias computacionales.
Redes inalámbricas
Economía computacional
Aprendizaje automático