Technical support
Soporte técnico especializado para resolver problemas de software y hardware.
Computers:
Dispositivos electrónicos que procesan datos y ejecutan programas.
Gameplay:
La experiencia de juego del usuario, incluyendo mecánicas y reglas.
Patch:
Actualización del software que corrige errores y mejora el juego.
Virtual Reality (VR):
Inmersión total en un entorno virtual mediante el uso de dispositivos específicos.
Online software
Software accesible a través de Internet.
Data processing
Manejo y análisis de datos para obtener información útil.
Engine
El software que proporciona las herramientas necesarias para crear y desarrollar videojuegos.
FPS (Frames Per Second):
Número de imágenes mostradas por segundo, afectando la fluidez visual del juego.
Augmented reality (AR):
Superposición de elementos virtuales en el entorno real.
Hardware:
: Componentes físicos de una computadora, como procesadores y dispositivos de almacenamiento
Routers
Dispositivos que dirigen el tráfico de datos en una red.
AI (Artificial Intelligence)
Sistemas que simulan la inteligencia humana en personajes y elementos del juego.
Engagement:
Interacciones de los usuarios con el contenido, como likes, comentarios y shares.
Physics Engines:
Simulan las leyes de la física en el juego, creando interacciones realistas.
Laptops
Computadoras portátiles.
Networks
Conjuntos de computadoras y dispositivos conectados que comparten recursos e información
Asset:
Recursos digitales utilizados en el juego, como gráficos, sonidos y modelos.
Syntax:
Reglas que definen cómo escribir el código en un lenguaje de programación.
Networks and Multiplayer:
Infraestructura que permite a múltiples jugadores interactuar en un mismo juego a través de internet.
Datacenter:
Computadoras que proporcionan servicios y recursos a otras computadoras en una red.
Algorithm:
Conjunto de reglas que determinan el contenido que los usuarios ven en sus feeds.
Bug:
Error o defecto en el software que afecta su funcionamiento. Vocabulario Básico en Videojuegos
Debugging:
Proceso de identificar y corregir errores en el código.
FPS (Frames Per Second):
Número de imágenes mostradas por segundo, afectando la fluidez visual del juego.