Es el trastorno psicológico en el que una persona pierde el control sobre una acción o comportamiento repetitivo que le genera placer,
Adicciones conductuales
Es caracterizado por el uso excesivo y descontrolado de videojuegos.
Videojuegos
Es la incapacidad para limitar la frecuencia o la duración de la conducta ¿Qué tipo de de pérdida es?
Pérdida de aluminio
Es la necesidad de realizar la conducta con más intensidad o durante más tiempo para obtener el mismo efecto emocional.
Tolerancia
Uso cotidiano que se vuelve excesivo y altera el día a día a través de un dispositivo móvil.
Nomofobia
Es la incapacidad para limitar la frecuencia o la duración de la conducta.
Pérdida de control
Enfermedad física y psicoemocional que crea dependencia y necesidad hacia una sustancia, actividad o comportamiento.
Adicción
Impulso incontrolable de adquirir bienes innecesarios que genera deudas y problemas.
Oniomanía
Es el malestar, ansiedad o irritabilidad cuando no se puede llevar a cabo la conducta.
Abstinencia
Menciona los 4 niveles de adicción
- Experimentación
- Uso
- Abuso
- Adicción
Es la adicción conductual con mayor reconocimiento oficial en los manuales de diagnóstico como el DSM-5.
Ludopatía
¿Qué consecuencias generan daños económicos, familiares, laborales, académicos y de salud mental?
Consecuencias negativas
Menciona 2 criterios de dependencia física y psicológica.
1. tolerancia aumenta
2. persistencia al uso de sustancias
3. síndrome de abstinencia al interrumpir o reducir
4. dificultad para controlar el consumo
Obsesión patológica por la actividad física y la musculación.
Vigorexia
Para identificar pensamientos automáticos y modificar los patrones de conducta., ¿Qué tratamiento de terapia se debe tomar?
Cognitivo-conductual