Blandet
Komposition
Personer
Miljø/Tid
Virkemidler
100

Et eventyr uden forfatter.

Hvad er et folkeeventyr. 

100

Genfortælling af historien. 

Hvad er resume. 

100

Hvem vi følger i historien. 

Hvad er hovedpersonen. 

100

Hvilken vilkår karakteren lever under. 

Hvad er 'sociale forhold'. 

100

3, 7, 9, 13, 100

Hvad er talmagi

200

Et eventyr med forfatter

Hvad er et kunsteventyr. 

200

Vigtige steder i historien/historiens vendepunkter. 

Hvad er handlingslinjen.

200

Når der kun er lidt- og ydre beskrivelser. 

Hvad er flade personer. 

200

Hvor handlingen foregår, sansninger, vejr/årstid. Oftes meget beskrivende. 

Hvad er 'fysisk miljø'. 

200

ond vs god, gammel vs ung, rig vs fattig, glæde vs sorg. 

Hvad er modsætninger. 

300

Det eventyret prøver at lære os. 

Hvad er moralen. 

300

Den synsvinkel eventyr OFTEST er fortalt i. ' og HAN sagde til...'

Hvad er 3. person. 

300

Når der er indre og ydre beskrivelser. ex handlinger, følelser og tanker. 

Hvad er runde personer. 

300

Hvordan stemningen er, hvordan karakterne påvirkes af hinanden og miljøet. 

Hvad er 'det psykiske miljø'. 

300

En fælles betegnelse for 'Trolddom, hekse, forbandelser, trylleri, overnaturligevæsner, troldmænd, talende dyr'. 

Hvad er magi. 

400

Fælles betegnelse for emner så som: ' kærlighed, pubertet, overgang fra barn til voksen, ondskab, magt, egoisme, uselviskhed'. 

Hvad er tema.

400

Det forløb hovedpersonen er igennem/Handlingens opbygning. Også kaldet hjem-ude-hjem eller Ro-Disharmoni-ro. 

Hvad er kontraktmodellen. 

400

Hvordan aktørerne er forbundne til historien og til hinanden, og hvilken funktion de har. (Hint: det er en model med: hjælper, giver, subjekt, objekt, modtager og modstander) 

Hvad er Aktantmodellen. 

400

'en skov = ukendte', 'slottet= succes', 'gråvejr= tristhed', 'himlen=frihed'. 

hvad er 'miljøets symbolske betydninger'. (symbolik i miljøet). 

400

Fælles betegnelser for 'Overdrivelser, gentagelser, bandeord, slang, metaforer, symbolik, ordspil, humor, talemåder, ordsprog, rim, remser, bogstavrim, etc'. 


Hvad er sproglige virkemidler. 

500

Typisk sætninger der er et genretræk for næsten alle eventyr. Eksempelvis ' Der var engang...', 'og de levede lykkeligt til deres dags ende...' (hint: noget med sprog)

Hvad er formelsprog. 

500

Fælles elementer i sproget og handlingen. Ex 'loven om handlingens lige forløb', '3-talsloven' eller 'bagvægtsloven'.

Hvad er de episke love. 

500

Diagram omkring hvordan en person udvikler sig i en historie. (Eksempelvis personens humør og relationer i forhold til handlingen i tid).

Hvad er udviklingsdiagram. 

500

En fælles betegnelse for en beskrivelse af hvordan man kan se hvilke ___ historien foregår i (politik, samfund, tøj, titler, erhverv og religion).  

Hvad er tid (nutid, fortid, fremtid, virkelighed)

500

En lille fortælling eller et hint, som er placeret inde i handlingen, så vi hjælpes til at forstå plottet i historien. (Hint: 🔑) 

Hvad er plotnøgle. 

M
e
n
u