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Suponer que se esté desarrollando un juego interactivo que permite al usuario interactuar con personajes que juegan ciertos roles. Se desea incorporar al juego una facilidad para crear nuevos personajes que se añaden al conjunto de personajes predefinidos. En el juego, todos los personajes serán instancias de un pequeño conjunto de clases tales como Heroe, Villano, Principe o Monstruo. Cada clase tiene una serie de atributos como nombre, imagen, altura, peso, inteligencia, habilidades, etc. y según sus valores, una instancia de la clase representa a un personaje u otro, por ejemplo podemos tener los personajes príncipe bobo o un príncipe listo, o monstruo bueno o monstruo malo.
Que patron de esta categoria usarias? y porque?
Se utiliza el patrón Prototype para mantener un catálogo de instancias prototípicas que se crean a partir de los personajes predefinidos