Conhecimento Gerais
Verdadeiro ou Falso
Gêneros de Videogame
O que é...
100

O que é gameplay (jogabilidade)?

Diz respeito ao modo como o jogador interage com o game em si.

100

Em média, há mais de 200 opções de carreira em videogames

Verdadeiro

100

Simulam competições esportivas reais ou fictícias, como futebol, basquete ou corridas

Esportes

100

Análise técnica:

Quando analisamos gráficos, desempenho, estética, mecânica, áudio etc.;

200

O que são estereótipos?

Estereótipos são ideias ou imagens generalizadas, simplificadas e muitas vezes preconceituosas sobre um grupo de pessoa.

200

É necessária formação específica para trabalhar na área de games

Falso, há vagas para diversas áreas e experiências. 

200

Jogos que combinam combate, exploração e narrativa, com foco em superar desafios e desvendar histórias

Ação e Aventura

200

Análise de jogabilidade:

Quando analisamos regras, objetivos, desafios, experiência de imersão etc.;

300

O que é LUDOPATIA?

É o vício em jogos

300

A porcentagem de gamers representada por mulheres é de 51%.


Verdadeiro

300

Recriam experiências realistas, como dirigir veículos, gerenciar cidades ou controlar vida virtual (ex.: The Sims)

Simulação

300

Que analisa enredo, progressão e personagens, quando houver?

Análise narrativa

400

O que é pixel art?

Pixel art é um estilo de arte digital onde as imagens são criadas a partir de pixels, os menores pontos de uma imagem digital, formando uma composição de baixa resolução.

400

A porcentagem de empresas brasileiras de games que não apresenta diversidade na força de trabalho é de 37%

Falso, a porcentagem real é de 43%

400

Requerem planejamento de longo prazo, gestão de recursos e táticas para derrotar oponentes (ex.: Age of Empires).

Estratégia

400

que analisa representatividade, impactos culturais, discursos etc?

Análise social

500

Quais os elementos estruturais dos jogos?

Os elementos estruturais são: objetivos, mecânica, regras, cenário, personagens, sons e animação

500

Um RPG precisa contar com: 

➤ jogador assumindo o ponto de vista do personagem, com possibilidade de personalização da aparência e habilidades — pense em sugerir outras opções de bonecos para serem controlados;

 ➤ mundo alheio e com poucas aventuras abertas, contando com elementos de sorte e desenvolvimento de habilidades; 

➤ possibilidade de trabalhar em equipe

Falso, pois a segunda alternativa está incorreta, o correto seria:

➤ mundo imersivo e com muitas aventuras abertas, contando com elementos de sorte e desenvolvimento de habilidades;

500

Foco em progressão de personagens, customização e narrativas imersivas, com sistemas de level-up e missões.

RPG (role-playing game)

500

Game design?

Game design é o ato de decidir como um jogo será, antes que ele seja desenvolvido. Isso significa a criação de mecânicas, dinâmicas, narrativas e estéticas que compõem a experiência interativa,

M
e
n
u