Fundamentos del ingles
Vocabulario básico en videojuegos
Redes Sociales y Comunicación Digital
Inteligencia Artificial y Robótica
100
Computadoras portatiles diseñadas para ser facilmente transportables y que cuentan con una bateria interna para el funcionamiento en movimiento

LAPTOPS

100

La experiencia de juego del usuario, incluyendo mecánicas y reglas

GAMEPLAY

100

Plataformas digitales donde los usuarios crean y comparten contenido.

SOCIAL MEDIA

100

Área de la IA que permite a las maquinas interpretar y comprender el contenido visual del mundo.

COMPUTER VISION

200

Conjuntos de computadoras y dispositivos conectados que comparten recursos e información a través de una red.

NETWORKS

200

Error o defecto en el software que afecta su funcionamiento.

BUG

200

Etiqueta utilizada para categorizar y encontrar contenido sobre un tema especifico.

HASHTAG

200

Modelos computacionales inspirados en el cerebro humano que ayudan a identificar patrones y tomar decisiones.

NEURAL NETWORK

300

Software accesible a través de internet, sin necesidad de instalación local en el dispositivo del usuario.

ONLINE SOFTWARE

300

Dispositivos que dirigen el trafico de datos en una red.

ROUTERS

300

Contenido que se difunde rápidamente entre los usuarios.

VIRAL CONTENT

300

Sistemas que simulan la inteligencia humana para realizar tareas y mejorar con el tiempo.

ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

400

Computadoras o sistemas que proporcionan servicios, recursos o datos a otras computadoras en una red

SERVERS

400

Actualización del software que corrige errores y mejora el juego

PATCH

400

Persona con la capacidad de influir en la opinión o en el comportamiento de otros a través de las redes sociales.

INFLUENCER

400

Un subcampo de AI que permite a los sistemas aprender y mejorar a partir de la experiencia sin ser programados explícitamente.

MACHINE LEARNING (ML)

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