Mobile
IOT
Frontend
Backend
Game
150

Bahasa pemrograman ini digunakan secara native untuk mengembangkan aplikasi Android

Apa itu Kotlin/Java/C++

150

Sensor ini digunakan untuk mendeteksi gerakan dalam perangkat IoT

Apa itu sensor PIR (Passive Infrared)

150

Mengatur tampilan elemen

Apa itu CSS

150

Bahasa pemograman yang populer digunakan yang tanpa ;

Apa itu Python

150

Game Engine yang populer untuk membuat game 2D dan 3D

Apa itu Unity/Unreal

300

Framework ini memungkinkan pengembangan aplikasi mobile untuk iOS dan Android dengan satu basis kode

Apa itu Flutter

300

Mikrokomputer yang sering digunakan dalam proyek IoT

Apa itu Arduino

300

API ini memungkinkan pengembang untuk membuat animasi atau manipulasi grafis 2D dan 3D di browser dengan menggunakan JavaScript

Apa itu WebGL

300

Database relasional yang populer digunakan

Apa itu MySQL

300

File yang sering digunakan untuk menyimpan aset visual dalam game

Apa itu FBX

500

Sistem operasi berbasis Linux yang dipergunakan sebagai pengelola sumber daya perangkat keras mobile

Apa itu Android

500

Standar keamanan ini dirancang khusus untuk memastikan enkripsi komunikasi antara perangkat IoT

Apa itu DTLS (Datagram Transport Layer Security)?

500

Istilah ini merujuk pada pengelolaan elemen visual dengan sifat posisi absolut atau relatif dalam CSS

Apa itu Positioning

500

komunikasi untuk memisahkan frontend dan backend, sering digunakan dalam pengembangan aplikasi modern

Apa itu Rest API

500

Teknik yang memungkinkan objek dalam game terlihat realistis dengan pencahayaan dinamis

Apa itu Ray Tracing

800

Platform ini digunakan untuk menguji dan mendistribusikan aplikasi mobile dengan pipeline CI/CD

Apa itu Firebase

800

Sistem pengelolaan identitas ini dirancang untuk mengatur identitas perangkat IoT dalam skala besar

Apa itu Device Identity Management
800

Framework CSS ini dirancang untuk mempermudah pembuatan desain responsif dengan menggunakan utility-first class

Apa itu Tailwind CSS

800

Teknik ini memungkinkan rendering aplikasi web di server untuk meningkatkan SEO dan waktu muat awal

Apa itu Server Side Rendering

800

Bahasa pemograman yang sering digunakan untuk Unity

Apa itu C#

1000

Teknologi ini memungkinkan aplikasi mobile untuk tetap berjalan di latar belakang meskipun pengguna tidak aktif menggunakannya

Apa itu Background Services

1000

Teknologi jaringan IoT ini mendukung komunikasi jarak jauh dengan konsumsi daya rendah

Apa itu LoRA/LoRAWAN

1000

Metode ini memungkinkan pengembang untuk meningkatkan performa dengan menyimpan cache pada layer frontend agar data lebih cepat diakses

Apa itu Cliend Side Catching

1000

API ini digunakan untuk memuat data di latar belakang dan memungkinkan pembaruan otomatis tanpa menyegarkan halaman web

Apa itu Fetch API

1000

Istilah yang merujuk pada teknik optimasi untuk membuat game berjalan lebih lancar, dengan melakukan optimasi pada object atau gambar

Apa itu LOD (Level of Detail)

M
e
n
u