Creatividad Parcial 1
Creatividad Parcial 2
Expresión Digital Parcial 1
Expresión Digital Parcial 2
Random :)
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¿Cual de los siguientes puntos es un buen hábito para ser un buen ciudadano digital?

A) Compartir en línea diariamente información positiva.

B) Dejar de seguir cuentas de redes sociales que comparte información dañina, erronea y/o te genere ansiedad.

C) Aceptar todos los términos y condiciones de todas las páginas web sin leerlas previamente.

D) No usar ni una red social.






B) Dejar de seguir cuentas de redes sociales que comparte información dañina, erronea y/o te genere ansiedad.

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Esta técnica fomenta el pensamiento crítico y creativo al mismo tiempo que reduce el conflicto, promueve colaboración, y mejora la toma de decisión. 

A) Lluvia de ideas

B) SCAMPER

C) 6 sombreros de pensar de bono

D) todas las anteriores

C) 6 sombreros de pensar de bono

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¿Qué es conotativo y denotativo?

A) Connotativo: La interpretación de la imagen que estás viendo.

Denotativo: La denotación se refiere a mencionar exactamente lo que estás visualizando sin interpretación.

B) Connotativo: La denotación se refiere a mencionar exactamente lo que estás visualizando sin interpretación.

Denotativo: La interpretación de la imagen que estás viendo.

A) Connotativo: La interpretación de la imagen que estás viendo.

Denotativo: La denotación se refiere a mencionar exactamente lo que estás visualizando sin interpretación.

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¿Cuál es la primera etapa del proceso de edición de audio?

A) Exportación

B) Masterización

C) Mezcla

D) Grabación

C) Mezcla

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¿Qué técnica fotográfica nos permite presentar imágenes con un contraste extremo?

A) Edición de niveles en Photoshop

B) Uso de iluminación de color

C)Fotografía aérea

D) Claroscuro

D) Claroscuro

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¿Cómo es el proceso de comunicación básico?

A) Emisor - receptor

B) Emisor - ruido - mensaje - receptor

C) Emisor - mensaje - receptor - retroalimentación

D) Emisor - mensaje - receptor

C) Emisor - mensaje - receptor - retroalimentación

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Menciona 4 principios de diseño


Movimiento, balance, ritmo, armonía, proporción, contraste, variedad, gradación.

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Como consumidor de medios audiovisuales, ¿qué se espera de ti para contribuir positivamente al mundo a través del cine?

A) Criticar únicamente los aspectos técnicos de las producciones.

B) Elegir películas que se alineen con tus valores

C) Consumir contenido pasivamente sin cuestionar el mensaje.

D) Evitar cualquier contenido que se sienta incómodo o desafiante.

B) Elegir películas que se alineen con tus valores

200

¿Qué parámetro del sonido determina el volumen?

A) Frecuencia

B) Amplitud

C) Timbre

D) Ritmo

B) Amplitud

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Menciona los 6 sombreros de bono y para que sirve cada uno.

Blanco: Representa los hechos, datos y la información objetiva.

Rojo: Simboliza las emociones, intuiciones y sentimientos.

Negro: Representa el pensamiento crítico, los riesgos y las posibles dificultades.

Amarillo: Simboliza el optimismo, los beneficios y las oportunidades.

Verde: Representa la creatividad, las nuevas ideas y las alternativas.

Azul: Simboliza el control, la organización y la visión general del proceso.

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Tú y tus amigos están abriendo una librería y quieren que sea única. Empiezan a pensar en ideas, pero no saben cómo proceder. ¿Cuál es la manera más eficiente de hacerlo?

A) Escribe únicamente las ideas que parezcan más racionales y factibles.

B) Considera únicamente ideas que serían aceptadas por la mayoría de las personas, de esta manera no podrás perder.

C) Escribe cada idea, no importa lo rara o extraña que parezca.

D) Haga una lluvia de ideas como si fuera una conversación, pero escriba sólo la mejor idea con la que todos estén de acuerdo.

C) Escribe cada idea, no importa lo rara o extraña que parezca. 

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Armonía de color en donde los colores se siguen uno a otro en el círculo cromático.

A) Análogos

B) Tríada

C) Adyacentes

D) Complementarios

A) Análogos

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Un personaje vive una vida ordinaria, pero se siente insatisfecho y sueña con algo más. Cuando un evento inesperado finalmente obliga al personaje a actuar y abandonar su entorno habitual, ¿qué etapa del Viaje del Héroe de Joseph Campbell se representa mejor?

A) El Mundo Ordinario

B) El Llamado a la Aventura

C) El Rechazo del Llamado

D) El Cruce del Umbra






D) El Cruce del Umbra

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¿Cuantos fotogramas se necesitan en animación para lograr un para un movimiento fluido y es lo cotidiano en el cine?

A) 6 FPS

B) 12 FPS

C) 24 FPS

D) 48 FPS

C) 24 FPS

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Menciona las diferencias entre una comunicación online y presencial:

A) No hay tono de voz ni gestos.

B) Puede ser anónimo

C) Mayor riesgo de malentendidos

D) Todas las anteriores

D) Todas las anteriores

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Elige una de las siguientes opciones que pueden ayudarte a identificar si la información de una página web es confiable.

a) Buscar 2 fuentes externas para comparar y verificar la información.Checar los términos y condiciones de la página web.

b) Checar el autor, editor y el contenido del sitio web.

c) Todas las anteriores

b) Checar el autor, editor y el contenido del sitio web.

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Menciona 3 elementos del arte


punto, linea, forma, cuerpo, textura

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¿Cómo definirías mise en scène (puesta en escena)?

A) La música y los sonidos que acompañan a la película para generar emociones.

B) Solo los efectos especiales y la edición digital que se agregan después de filmar.

C) Todo lo que colocas frente a la cámara y cómo decides organizarlo.

D) El guion y los diálogos que los actores recitan frente a la cámara.

C) Todo lo que colocas frente a la cámara y cómo decides organizarlo.

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¿Qué hace la masterización?

A) Optimiza volumen, claridad y dinámica del audio final

B) Ajustar los niveles de cada pista de audio para lograr un balance general equilibrado. 

C) Guardar el audio en el formato deseado para su distribución o uso posterior.

D) Genera efectos sonoros para aportar a la narrativa visual.

A) Optimiza volumen, claridad y dinámica del audio final

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Menciona las 9 etapas del viaje del héroe

1. Mundo ordinario 

2. Llamado a la aventura y rechazo

3. Conocer al mentor

4. Cruce del umbral 

5. Pruebas, aliados y enemigos 

6. Acercamiento al objetivo y prueba suprema 

7. Recompensa

8. Regreso al mundo ordinario

9. Resurrección y vida nueva

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¿Qué es y por que importa la huella digital?

A) Todas las cosas que han publicado los demás de ti. Es importante por que eres tu en redes sociales.

B) Toda la información sobre ti en Internet que hayas publicado tú o alguien más. Esto hace que se formen opiniones sobre ti por lo que ve en línea.

C) Es tu historial en internet de las paginas que visitas. Es importante por que es tu registro.

D) Toda la información sobre ti en Internet que solamente hayas publicado tu. Esto hace que las personas sientan curiosidad por ti.


B) Toda la información sobre ti en Internet que hayas publicado tú o alguien más. Esto hace que se formen opiniones sobre ti por lo que ve en línea.

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¿Qué es SCAMPER y para que sirve?

A) Es una técnica creativa de lluvia de ideas que ayuda a explorar la creatividad desde siete ángulos diferentes.

B) Técnica que representa un tipo de pensamiento y ayuda a analizar un problema desde varias perspectivas.

C) Es una técnica que consiste en forzar conexiones inesperadas. 

D) Técnica para dejar volar tu imaginación y ayuda a desbloquearte y a trabajar en equipo para encontrar soluciones creativas.

A) Es una técnica creativa de lluvia de ideas que ayuda a explorar la creatividad desde siete ángulos diferentes.

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¿Cuáles son las 3c's y las 3 s's?


3 c's: Color, cámara y personaje (character)

3s's: Historia (story), escenario (scene), sonido

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¿Cuál es la diferencia principal entre un panel regular y un panel clave en un storyboard?

A) El tamaño del dibujo

B) El número de escenas

C) El nivel de detalle, como luz y sombras

D) El uso obligatorio de color en todos y los señalamientos

C) El nivel de detalle, como luz y sombras, en los paneles clave

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Menciona 3 tipos de planos y 3 tipos de movimientos de cámara

Planos: Gran plano general, plano general, plano conjunto, americano, medio largo, plano medio, plano corto, primer plano, primerisimo primer plano, over the shoulder.

Movimientos: Dolly, till, truck, pan, pedestal, roll, zoom in y out.

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