Empatizar
Definir
Idear
Prototipar
Validar
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¿En qué se centra la investigación del usuario?

En comprender los comportamientos, necesidades y motivaciones de los usuarios a través de técnicas de observación, análisis de tareas y otras metodologías de retroalimentación.  

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Definir es importante porque...

Captura lo que queremos lograr con nuestro diseño, y por lo tanto nos sirve para definir métricas de éxito.

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Para que sirven los bocetos de baja fidelidad?

  • Típicamente bocetos en papel

  • No necesitan ser bonitas, pero deben ser claras

  • Ayuda a debatir ideas con el equipo y las partes interesadas al principio y también a tomar decisiones rápidamente.

  • Súper fácil y rápido de iterar

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¿Para que sirve prototipar?

Comunicar ideas claras y testear

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¿Para qué sirve testear?

  • Evitar entregar un producto que tenga problemas obvios de aceptación del usuario.

  • Itear el producto según los comentarios de los usuarios.

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Métodos de investigación de usuario

Cualitativos / Cuantitativos

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¿Cuáles son los 3 componentes de la declaración? 

  1. Persona

  2. Necesidad de la persona

  3. Objetivo de la persona

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¿Cuál es la mejor manera de tener una gran idea? 

Teniendo muchas ideas. 

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¿Qué es un MVP? 

Mínimo producto viable

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Si ya prototipaste y testeaste, ¿cuál es el paso siguiente?

Prototipar, testear, prototipar

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¿Qué queremos conocer cuando empatizamos? 

  • Identificar sus comportamientos.

  • ¿Qué los motiva?

  • ¿Cuáles son sus mayores puntos débiles?

  • ¿Cuáles son sus necesidades y objetivos?

  • ¿Cuál es el contexto de uso?

  • ¿Quiénes son sus competidores?

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El mapa de usuario nos permite...

 

a) Alinear las expectativas del cliente con las interacciones del usuario.

b) Tomar conciencia de las frustraciones actuales del usuario. 

c) a y b

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Al explorar hacemos...

  • Sprints de Diseño

  • Lightning Decision Jams

  • Lluvia de ideas

  • Mapas mentales

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Se pueden prototipar...

a) Una cosa

b) Algunas cosas

c) Lo que sea

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¿Cuáles son los 5 pasos del design sprint? 

1. Mapear

2. Sketch

3. Decidir 

4. Prototipar

5. Testear

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¿Qué ventajas te permite al prototipar tu producto o servicio? 

  • Aumentar la comunicación con los desarrolladores en una dimensión interactiva.

  • Contar  con ideas claramente transmitidas.

  • Los costos de desarrollo se reducen.

  • Te permite probar la usabilidad con los usuarios.

  • Son interactivos.

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