FUNDAMENTOS Y NORMAS
AUTOCAD – COMANDOS BÁSICOS
ESCALA, COTAS Y ORGANIZACIÓN
GEOMETRÍA BÁSICA APLICADA
MINECRAFT Y REPRESENTACIÓN ESPACIAL
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¿Por qué es importante el dibujo técnico?

Porque comunica ideas técnicas con precisión.

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¿Para qué se utiliza AutoCAD?

Para elaborar planos técnicos digitales.  

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¿En qué escala se dibuja normalmente en AutoCAD?

Escala real 1:1.

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¿Cuántas dimensiones tiene un cuerpo geométrico?

Tres dimensiones.

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¿Para qué se utiliza Minecraft en dibujo técnico?

Para representar espacios en 3D.

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¿Para qué sirve una norma de dibujo técnico?

Para unificar criterios de representación.

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¿Qué función tiene el comando LINE?

Dibujar líneas rectas.

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¿Para qué se utiliza el comando DIM?

Para colocar cotas.

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¿Para qué sirve la geometría básica en dibujo técnico?

Para trazar figuras correctamente.

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¿Qué representan los bloques en Minecraft?

Unidades espaciales.

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¿Qué permite el formato de un plano?

Delimitar el área de trabajo.

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¿Para qué sirve el comando OFFSET?

Copiar objetos paralelos.

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¿Qué deben configurarse correctamente las unidades en AutoCAD?

Para trabajar a escala real.

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¿Qué permite mantener la geometría correcta en un plano digital?

El uso de medidas reales y herramientas precisas.

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¿Qué ayuda a comprender Minecraft principalmente?

El volumen y el espacio.

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¿Por qué las normas siguen siendo necesarias en el dibujo digital?

Porque garantizan claridad, precisión y correcta interpretación del plano.

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¿Qué permite el uso de capas (LAYERS)?

Organizar el plano por elementos.

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¿Qué debe incluir un plano bien elaborado en AutoCAD?

Capas, cotas y simbología.

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¿Por qué la geometría es importante en el dibujo técnico digital?

Porque asegura proporción, precisión y correcta representación.

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¿Por qué Minecraft no sustituye a AutoCAD?

Porque no sigue normas técnicas formales.

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Explica la importancia del dibujo técnico digital.

Permite comunicar proyectos con mayor precisión, claridad y facilidad de modificación, manteniendo normas técnicas.

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Menciona cinco comandos básicos de AutoCAD y su función.

LINE (líneas), CIRCLE (circunferencias), OFFSET (copias paralelas), TRIM (cortar líneas), DIM (acotar).

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Describe los pasos básicos para dibujar un aula en AutoCAD.

Trazar líneas, organizar capas, configurar escala real y colocar cotas correctamente.

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Explica la relación entre dibujo 2D y representación 3D.

El dibujo 2D sirve como base para comprender y construir representaciones tridimensionales.

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Compara el uso de AutoCAD y Minecraft en un proyecto escolar.

AutoCAD permite planos precisos en 2D y Minecraft ayuda a visualizar el espacio en 3D de manera didáctica.

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