Utilizan algunos de sus órganos para comunicarse entre ellos, al igual que los humanos.
Los animales.
Se localiza en un lóbulo frontal (el izquierdo para los diestro, y viceversa).
El centro del lenguaje.
Estos traducen estados psíquicos de deseo, de alegría, de temor, o aportan indicaciones esenciales de vida de grupo o pareja.
Los gritos y gestos de los animales.
Son los signos por medio de los cuales el individuo manifiesta su pertenencia al grupo.
Los buenos modales y el savoir vivre.
Son aquellos que constituyen marcas de pertenencia un grupo o una función.
Los signos de cortesía.
Tienen por función instaurar la comunicación entre individuos.
Los protocolos.
Son una organización y una significación de la sociedad.
Los códigos sociales
Constituye el límite inferior de la semiótica porque considera el comportamiento comunicativo de comunidades no humanas.
Zoosemiotica.
Son ejemplos de insignias codificadas en las sociedades primitivas y que han perdurado en nuestras modas.
Los tatuajes, los maquillajes, los peinados, etc.
Determinan la ubicación de las personas en un cortejo.
El protocolo y la etiqueta.
Unas de sus características son la arbitrariedad o la motivación.
Los signos.
Estudia la distancia en que nos colocamos con relación a nuestro interlocutor, el tiempo en que tardamos en recibirlo o en responderle.
La proxémica.
Su objetivo es significar la solidaridad de los individuos con respecto a obligaciones religiosas, nacionales y sociales.
Los ritos.
Son un ejemplo de las marcas más simples y universales de la identidad.
Los nombres sobrenombres.
Tienen por objeto reiniciar o romper la comunicación.
Los saludos.
Son maneras de ser propias de un grupo.
Las modas.
Son juegos desde el punto de vista de los actores, artes desde el punto de vista de los espectadores.
Los espectáculos.
Es el segmento más pequeño del discurso al que puede atribuirse un sentido.
Monema.
Son imitaciones de la realidad y, más particularmente, de la realidad social.
Los juegos.
Estudia la relación comunicativa y los códigos empleados en la interacción entre médico y paciente.
Semiótica médica.