FUNDAMENTOS DEL INGLÉS TÉCNICO EN LA TECNOLOGÍA
FUNDAMENTOS DEL INGLÉS TÉCNICO EN LA TECNOLOGÍA
VOCABULARIO BÁSICO EN VIDEO JUEGOS
VOCABULARIO BÁSICO EN TECNOLOGIAS ASOCIADAS
VOCABULARIO BÁSICO EN REDES SOCIALES
100

Online software

Software accesible a través de Internet.

100

Computers

Dispositivos electrónicos que procesan datos y ejecutan programas.

100

Gameplay

La experiencia de juego del usuario, incluyendo mecánicas y reglas.

100

Virtual Reality (VR)

Inmersión total en un entorno virtual mediante el uso de dispositivos específicos.

100

Social Media

Plataformas digitales donde los usuarios crean y comparten contenido.

200

Technical support

Soporte técnico especializado para resolver problemas de software y hardware.

200

Data processing

Manejo y análisis de datos para obtener información útil.

200

Engine

El software que proporciona las herramientas necesarias para crear y desarrollar videojuegos.

200

Augmented reality (AR)

Superposición de elementos virtuales en el entorno real.

200

Algorithm

Conjunto de reglas que determinan el contenido que los usuarios ven en sus feeds.

300

Hardware

Componentes físicos de una computadora, como procesadores y dispositivos de almacenamiento.

300

Routers

Dispositivos que dirigen el tráfico de datos en una red.

300

AI (Artificial Intelligence)

Sistemas que simulan la inteligencia humana en personajes y elementos del juego.

300

Physics Engines

Simulan las leyes de la física en el juego, creando interacciones realistas.

300

Engagement

Interacciones de los usuarios con el contenido, como likes, comentarios y shares.

400

Laptops

Computadoras portátiles.

400

Networks

Conjuntos de computadoras y dispositivos conectados que comparten recursos e información.

400

Bug

Error o defecto en el software que afecta su funcionamiento. Vocabulario Básico en Videojuegos Patch: Actualización del software que corrige errores y mejora el juego.

400

Networks and Multiplayer

Infraestructura que permite a múltiples jugadores interactuar en un mismo juego a través de internet.

400

Hashtag

Etiqueta utilizada para categorizar y encontrar contenido sobre un tema específico.

500

Datacenter

Computadoras que proporcionan servicios y recursos a otras computadoras en una red.

500

Analytics

Herramientas y datos utilizados para medir el rendimiento del contenido en redes sociales.

500

FPS (Frames Per Second)

Número de imágenes mostradas por segundo, afectando la fluidez visual del juego.

500

Viral Content

Contenido que se difunde rápidamente entre los usuarios.

500

Influencer

Persona con la capacidad de influir en la opinión o el comportamiento de otros a través de las redes sociales.

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