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FRASES DISNEY
MEXICO
100

La diferencia en el acceso y la habilidad para utilizar tecnologías de la información y comunicación entre diferentes grupos demográficos o socioeconómicos

Brecha digital

100

Una persona que ha crecido desde la infancia utilizando tecnologías digitales y tiene un conocimiento innato de su uso.

Nativo digital

100

Tecnologías que permiten la adquisición, procesamiento, almacenamiento y transmisión de información de manera digital, como computadoras, internet y dispositivos móviles.

TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación)

100

"El pasado puede doler pero, tal y como yo lo veo, puedes: o huir de él o aprender"

Rafiki - El Rey León

100

¿En qué Estado se encuentra la Pirámide Prehispánica más alta de México?

En Chiapas

200

Una persona que no ha crecido con tecnología digital y se adapta a ella más tarde en la vida, a menudo con dificultades.

Migrante digital

200

Competencias y conocimientos necesarios para utilizar eficazmente la tecnología digital y las TIC

Habilidades Digitales

200

La capacidad de realizar varias tareas o actividades al mismo tiempo.

Multitarea

200

"Yo no estoy loco, mi realidad es diferente a la tuya"

El gato de Cheshire - Alicia en el país de las maravillas

200

¿Quiénes crearon las “Cabezas Colosales”?

Los Olmecas

300

Cambio rápido y frecuente de canales, contenidos o actividades, a menudo asociado con el consumo de medios digitales.

Zapping

300

Término utilizado para describir a la generación nacida después de 1992, que ha crecido en la era de las tecnologías digitales.

Generación PuntoCom

300

La representación en línea de una persona, incluyendo su información personal, perfiles en redes sociales y actividad en línea.

Identidad Digital

300

"Gracias por esta aventura, ¡ahora te toca a ti vivir una nueva!"

Ellie - Up Una aventura de altura

300

¿Cuál es la tradición mexicana más reconocida a nivel mundial?

El día de muertos, que se celebra el 1 y 2 de noviembre

400

La tendencia a adquirir bienes y servicios en exceso, a menudo impulsada por la publicidad y las tendencias de moda.

Consumismo

400

Un problema de salud caracterizado por el exceso de peso en niños y adolescentes debido a la falta de actividad física y una dieta poco saludable.

Obesidad infantil

400

El proceso de interactuar con otros individuos y aprender normas y valores culturales.

Socialización

400

"No es posible que un mundo que hace tantas maravillas sea tan malo"

Ariel - La sirenita

400

¿Qué se celebra el 5 de mayo en México?

La batalla de Puebla

500

La difusión de información falsa o engañosa con la intención de engañar o manipular.

Desinformación

500

Relaciones interpersonales que son superficiales y efímeras, sin un compromiso sólido

Relaciones humanas líquidas

500

Plataformas en línea que permiten a las personas conectarse, comunicarse y compartir información con otros

Redes sociales

500

"Hay personas por las que vale la pena derretirse"

Olaf - Frozen

500
¿Cuál es la película mexicana más taquillera en nuestro país?

No se aceptan devoluciones - De Eugenio Derbez

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