¡Ay Jesús!
De lo más formal
Sé feliz
100

El cine 4dx que tipo de realidad se considera

Semi - Inmersiva

100

•Mayor interactividad con el entorno virtual.

•Estimulación de todos los sentidos.

•Tener un enfoque lúdico.

¿Son beneficios al usar VR?

Sí / Verdadero / Correcto

100

Se considera una técnica cuyo principio es la asimilación de conceptos mediante el uso de la realidad virtual, la realidad aumentada o bien el uso de videos en 360°.

Aprendizaje Inmersivo

200

La enseñanza en vivo es un característica de XR

Sí / Correcto / Verdadero
200

Son aquellos en los que la realidad virtual complementa el uso convencional de otros medios

Usos complementarios

200

La creación de recursos didácticos es una característica del XR

Sí / Correcto / Verdadero

300

¿En qué año ATARI saca al mercado la primera máquina de galería de vídeo juegos con tecnología 3D?

1989

300

Nombre de la empresa que creó Palm Luckey en 2012 y que impulsa la realidad virtual

Oculus

300

¿En qué año la NASA utilizó el primer prototipo de realidad virtual?

1957 - 60`s

400

Tendencia donde textos, imágenes, videos y otros recursos de computadora se superponen a la visión del usuario.

Realidad Aumentada (AR)

400

Se considera la tecnología que nos transporta a mundos virtuales, donde el usuario puede interactuar.

Realidad Virtual (VR)

400

¿Cómo se llama el autor pionero de la realidad Virtual?

Morton Heilig 

500

Se consideran entornos virtuales no inmersivos 

Mundos Virtuales /Sandbox
500

Permite al usuario experimentar diferentes sensaciones.

Realidad Virtual

500
Permite establecer el punto de vista para simular la experiencia vivida, a través de vista panorámica 

360o

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