Es el conjunto de principios y practicas que se llevan a cabo con el objetivo de aumentar el comercio
Motivo principal o razón de ser de una organización, empresa o institución.
¿que es la mision?
Infraestructura en donde viven los jugadores de un equipo profesional de esports
¿que es una gaming house?
Son juegos electrónicos competitivos que toman forma de deportes innovadores
¿que son los esports?
Año en el que nacio league of legends
¿que paso en el 2019?
Es aquel que compra el producto o servicio
Cliente
•sale directamente de la visión, nos dice que es lo que queremos lograr en un periodo de tiempo, es importante que sea medible, retador y realista
¿que es el objetivo general?
zona en donde se encuentran las estaciones y computadoras de cada jugador, usada para el entrenamiento
¿que es el gaming room?
** ¿cuales son los 3 elementos de la trinidad de los esports?
competencia, sponsors y mkt
es el secreto detras del exito de la compañia segun Ryze
¿Que es la comunidad?
Es aquel usuario final del producto o servicio
¿Quien es el Consumidor?
son los recursos materiales, económicos o humanos que permiten el desarrollo de tu organización
•Cuarto o espacio donde se puedan grabar distintas piezas de contenido
¿que es un estudio de grabacion de contenido?
** ¿cual es el nombre y apellido de su guapo profesor?
Bismarck Sáenz
Es el país donde se realizo la primer final del mundial de lol
¿Que es suecia?
•El lado mas humano del marketing, busca llegar a la nostalgia, motivación o tocar fibras sensibles
¿que es un marketing emocional?
es lo que obtiene el cliente cuando nos paga. La diferenciación de nuestro equipo con nuestros competidores
¿que es la propuesta de valor?
infraestructura que sirve para diferenciar el tiempo de trabajo de los jugadores del tiepo de descanso, ofrece comodidades que la gaming house no.
¿que es una gaming office?
Es el evento de gaming y deportes electronicos mas grande en México, Argentina y España
¿que es el gamergy?
Fue aqui donde se conocieron Tryndamere y Ryze
¿que es un campamento de verano ?
se trata de una estrategia basada en utilizar una historia veridica o ficticia para lograr empatizar al consumidor con una idea.
¿que es history telling?
Modelo o estructura que nos permite colocar de forma grafica los elementos mas importantes de la planificación estrategica
¿que es el modelo canvas?
Infraestructura de gran tamaño, en donde se incluyen varias gaming office de diferentes equipos, personal administrativo y técnico
¿que es una gaming facility?
** Menciona 3 de las 5 características principales de los esports
• Reconocimiento
• Sistema de competencia
• Igualdad de condiciones.
• Intencionalidad.
• Regulación.
fue la cantidad de personas que asistieron presencialmente a la final del mundial del 2014 en Corea
¿cuantos son 44,000 personas?