Los 3 tipos de comunicación son
a)permisivo, inhibido y agresivo
b)inhibido, agresivo, asertivo
c)autoritario, agresivo y asertivo
b)inhibido, agresivo, asertivo
¿Qué hemos hecho mal?”
a)culpa
b)enfado
c)negación
a)culpa
Un problema muy común que suele surgir con los juegos de mesa es
a) el día que lo voy a buscar nunca lo encuentro
b) tiempos muy largos entre turnos
c) instrucciones en otro idioma
b) tiempos muy largos entre turnos
Un estilo de crianza autoritario correlaciona con un estilo de comunicación
a)agresivo
b)permisivo
c)asertivo
a)agresivo
Si fuera por nosotras Mr Wonderfull
a) no vendería una puta taza
b) compraríamos sus acciones
c) iríamos a sus conferencias
a) no vendería una puta taza
Si las instrucciones del juego son muy gordas y difíciles de interpretar que deberíamos hacer
a)Mandar el juego a paseo
b)Buscar en youtube como se juega
c)VAmos empezando a ver si así nos enteramos mejor
b)Buscar en youtube como se juega
Un ejemplo de validar emociones sería
a) Siento que estés tan disgustada
b) No te hagas la víctima
c) creo que eres muy sensible
a) Siento que estés tan disgustada
"Venga, deja de llorar que no es para tanto, menuda tontería"
a) adultismo
b) consuelo
c) razonamiento
a) adultismo
¿Cuál de las siguientes técnicas puede ser una buena opción para aprender y recordar como se jugaba a un juego?
a) autoinstrucciones
b) subrayar, anotar o poner postit en el librillo
c) a y b son correctas
c) a y b son correctas
Has encontrado el enanito de la suerte la respuestas se te da por buena directamente salvo que estés en el grupo de Jorge o Carlos, entonces, por madridista no te regalamos nada
Has encontrado el enanito de la suerte la respuestas se te da por buena directamente salvo que estés en el grupo de Jorge o Carlos, entonces, por madridista no te regalamos nada
No recoge porque sabe que eso me enfada sería un:
a) pensamiento caliente
b) suceso negativo
c) lectura de mente
a) pensamiento caliente
Si los tiempos de espera entre turnos son muy largos podemos aprovechar para que entre ellos trabajen
a)algo del cole que tengan sin terminar
b)la planificación sopesando las posibles combinaciones de jugadas a las que se pueden enfrentar después
c)organización buscando cual será la mejor manera de fastidiar a su rival
b)la planificación sopesando las posibles combinaciones de jugadas a las que se pueden enfrentar después
el contacto visual, el tono de voz o las respuestas son
a) ejemplos de comunicación
b) ejemplos de comunicación no verbal
c) partes de la comunicación diaria
b) ejemplos de comunicación no verbal
¿Cómo se llamaba la mítica ventana que hicisteis con Laura?
a) Johari
b) Johaness
c) Haroki
a) Johari
Durante el momento de juego del día o de la semana
a) la tele con ruido de fondo está bien
b) aprovecho que baja la guardia y le pregunto por esa notificación del abalar que me llegó ayer
c) me centro en jugar y en disfrutar de ese rato en familia.
c) me centro en jugar y en disfrutar de ese rato en familia.