Online software
Software accesible a través de Internet.
Computers
Dispositivos electrónicos que procesan datos y ejecutan programas.
Engine
: El software que proporciona las herramientas necesarias para crear y desarrollar videojuegos
Virtual Reality (VR)
Inmersión total en un entorno virtual mediante el uso de dispositivos específicos
Algorithm
Conjunto de reglas que determinan el contenido que los usuarios ven en sus feeds.
Technical support
Soporte técnico especializado para resolver problemas de software y hardware
Data processing
Manejo y análisis de datos para obtener información útil.
AI (Artificial Intelligence)
Sistemas que simulan la inteligencia humana en personajes y elementos del juego.
Augmented reality (AR)
Superposición de elementos virtuales en el entorno real.
Engagement
Interacciones de los usuarios con el contenido, como likes, comentarios y shares
Hardware
Componentes físicos de una computadora, como procesadores y dispositivos de almacenamiento
Routers
Dispositivos que dirigen el tráfico de datos en una red.
Asset
Recursos digitales utilizados en el juego, como gráficos, sonidos y modelos.
Physics Engines
Simulan las leyes de la física en el juego, creando interacciones realistas.
Hashtag
Etiqueta utilizada para categorizar y encontrar contenido sobre un tema específico.
Laptops
Computadoras portátiles
Networks
Conjuntos de computadoras y dispositivos conectados que comparten recursos e información.
Bug
Error o defecto en el software que afecta su funcionamiento. Vocabulario Básico en Videojuegos Patch: Actualización del software que corrige errores y mejora el juego.
Networks and Multiplayer
Infraestructura que permite a múltiples jugadores interactuar en un mismo juego a través de internet.
Influencer
Persona con la capacidad de influir en la opinión o el comportamiento de otros a través de las redes sociales.
Datacenter
Computadoras que proporcionan servicios y recursos a otras computadoras en una red.
Gameplay
La experiencia de juego del usuario, incluyendo mecánicas y reglas
FPS (Frames Per Second)
Número de imágenes mostradas por segundo, afectando la fluidez visual del juego.
Social Media
Plataformas digitales donde los usuarios crean y comparten contenido
Viral Content
Contenido que se difunde rápidamente entre los usuarios