Noget I Trekanten
Op På Søjlen
Principper
Processer
Venlighed
100

Dele i UX-Trakanten

Hvad er Nyttig, Engagerende eller Brugervenlig?

100

Antallet af piedestaler

Hvad er 4?

100

Forfatteren bag de 6 designprincipper

Hvem er Donald Norman?

100

Design Thinking

Hvad er, en procesmodel, hvor alle teamets deltagere lærer at tænke som en designer?

100

Tilrettelæggelse af grafik

Hvad er visuelt design?

200

Geometrisk figurer der bruges til vurdering af et digitalt produkt

Hvad er UX-trakanten?

200

Indsamling af viden om behov og ønsker

Hvad er brugerresearch?

200

Skaber bag 8 gylden regler for interface design

Hvem er Schneiderman?

200

Når der kræves fremdrift og resultater

Hvad er lineære designprocesser?

200

Når noget er nemt og intuitivt

Hvad er brugervenligt?

300

Det visuelle design i en digital løsning skaber følelser hos brugerne

Hvad er Æstetik og design?

300

De 4 søjler i UX

Hvad er Brugerresearch, Interaktionsdesign, Indholdsdesign og Visuelt design?

300

Nævn en af de 4 underpunkter i de 20 principper for UX design

Hvad er Principper for Brugerresearch, Principper for Interaktionsdesign, Principper for Indholdsdesign eller Principper for Visuelt design?

300

Disciplin om forhold

Hvad er indholddesign?

300

Når det kræver mindst muligt

Hvad er minimal indsats?

400

Når man får lyst til at blive ved

Hvad er Engagerende?

400

De 5 indholdsdesign principper

Hvad er 

  1. Fokuseret navigation
  2. 5 plus minus 2
  3. Klart og præcist sprog
  4. Vis eksempler
  5. Alting vokser?
400

Nævn 4 af Jakob Nielsens 10 Usability principper

Hvad er:

  1. Visibility of system status
  2. Match between the system and the real world
  3. User control and freedom
  4. Consistency and standards
  5. Error prevention
  6. Recognition rather than recall
  7. Flexibility and efficiency of use
  8. Aesthetic and minimalist design
  9. Help users recognize, diagnose, and recover from errors
  10. Help and documentation?
400

Antal af brugere du skal usabilityteste med

Hvad er usability-teste på 3-5 brugere per designiteration?

400

Noget alle kan finde ud af

Hvad er inklusiv design?
500

Når det dur til noget

Hvad er Nyttig?

500

Princippet bag mulighed for udvidelse

Hvad er alt vokser?

500

Nævn 5 af de 20 principper for UX design

Hvad er Domæneviden før design, Forstå brugerens behov - med empati, Test på 3-5 brugere, Vær neutral, Brug research før, under og efter, Fjern friktion, Gør det simpelt, Gruppér med gestalt, Tilgiv uforudsigelighed og fejl, Tolerant for tilstande, Fokuseret navigation, 7 plus minus 2, Klart og præcist sprog, Hjælp med eksempler, Alting vokser over tid, Visuel struktur, Visuelt hierarki, Brug affordance, Vær konsistent og/eller Finesse?

500

Fungere godt i foranderlighed 

Hvad er iterativ designprocesser?

500

Der hvor affordance hører til

Hvad er de 5 principper for visuel design?

M
e
n
u