Crea las primeras imágenes mediante un osciloscopio
LAPOSKY
Nombre de la mascota de Jurassic Park en la computadora
COMPUTASAURIO REX
Unidad mínima del color que forma parte de una imagen
PIXEL
Cada uno de sus lados es sustituido por la imagen original en una escala menor.
COPO DE KOCH
Es el número máximo de colores que se pueden contener dentro de una imagen un algún tipo de formato.
PROFUNDIDAD DE COLOR
Programa que permitía describir un automóvil en 3D y además rotar y definir el ángulo de la imagen.
DAC-1
Primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D
TRON
Expresión de los datos cuantitativos para ser organizada y representada de forma visual
GRÁFICA
Curva cerrada continua pero no es diferenciable en ninguno de sus puntos.
COPO DE KOCH
Muy utilizado en fotografía para realizar retoques debido a que es el formato de más alta calidad sin pérdida de la calidad de la imagen.
TIFF
Programa que con apoyo de un apuntador de luz permitía el trazo de líneas y polígonos en pantalla.
SKETCHPAD
Uso de métodos fotográficos y técnicas de manipulación de imágenes para realizar una transcripción fiel de la realidad.
HIPERREALISMO
Proceso por el cual se convierte un formato gráfico vectorial a un conjunto de puntos o pixeles.
RATERIZACIÓN
Tiene forma de alas de mariposa
ATRACTOR DE LORENZ
Consigue reducir su nivel de espacio sin pérdida alguna
TIFF
Programa que permitía localizar objetos y mostraba su ubicación y coordenadas en pantalla.
SAGE
Primer cortometraje animado de los estudios PIXAR
LUXO JR
Composición de varios puntos equidistantes desde la directriz hacia las ramas que forman una curva abierta
PARÁBOLA
Sistema dinámico tridimensional no lineal que demuestra el comportamiento caótico de valores.
ATRACTOR DE LORENZ
Determina si un color es vivo o apagado. Va desde el color blanco hacía el color puro.
SATURACIÓN
Primera computadora capaz de representar gráficos en pantalla desarrollada por el Instituto de Tecnologías de Massachusetts
WHIRLWHIN
Fenómeno ondulatorio que ocurre cuando una onda se reproduce al entrar a una abertura u orificio o encontrarse con un obstáculo.
DIFRACCIÓN
Contracción del eje Y y/o X se ha dilatado mediante el método de anamorfosis conservando una línea cerrada.
ELIPSE
En la variación de sus escalas conserva la misma estructura original
CURVA DE HILBERT
En este modelo se produce el color negro al no estar presente la luz
RGB