Dette er de tre dele af UX trekanten
Denne struktur starter med "if"
Hvad er en forgrening
Denne følelse beskriver at spilleren er fuldt opslugt af spillet
Hvad er flow-state
En hemmelig kode der beskytter din konto
Hvad er et password
IT er en forkortelse for
Information Technology
Dette er når en bruger får respons på baggrund af en handling
Hvad er feedback?
Denne struktur bruges til at gentage kode flere gange
Hvad er en løkke?
Hvad er dræberen, udforskeren, stræberen og socializeren
Denne type angreb forsøger at narre brugeren til at afgive sin private data
Hvad er phishing
Data i en database organiseret ofte i disse
Hvad er tabeller
Et diagram der viser programmets logik trin for trin
Hvad er et flowdiagram?
Dette stopper et program med at køre korrekt og er ofte visualiseret som et insekt
Hvad er en bug?
Dette er hvad Dumb Ways to Die rent faktisk handlede om
Hvad er togsikkerhed
Man beskytter ofte passwords i en database ved hjælp af dette
Hvad er hashing
En unik værdi der identificerer en række i en tabel
Hvad er en primærnøgle
Dette er en metode man bruger til at teste hvor godt et design er med brugerne
Hvad er en usability test
Denne programmeringsstruktur gør det muligt at gemme mange værdier i én variabel
Hvad er en liste
Dette er navnet på det spil den amerikanske hær udgav i 2003
De to typer af kryptering kaldes for
Hvad er symmestrisk og asymmetrisk kryptering
En værdi er bruges til at vise relationerne mellem to tabeller i en relationel database
Hvad er fremmednøgler
Denne gestaltlov handler om, at elementer tæt på hinanden opfattes som en gruppe
Denne datatype bruges til at skrive tekst og er omkranset af to gåseøjne
Hvad er en string
Dette kalder man det, når spilmekanikker bruges i andre programmer til at engagere brugeren
Hvad er gamification
HTTPS er en forkortelse for dette
Hvad er hyper-text-transfer-protocol-secure
"E/R" i E/R-diagrammer er en forkortelse for dette
Hvad er entity-relationship diagram