El jugador provoca activa pero sutilmente situaciones de rechazo, humillación o maltrato social para reafirmar su baja autoestima y obtener atención («caricias negativas»).
¿Qué es "dame una patada"?
Consiste en lanzar críticas mordaces, burlas o humillaciones hacia la pareja en público o en privado, rematando de inmediato la frase con la palabra cariñosa «¿Verdad, ____?», impidiendo que el otro responda o se defienda sin parecer neurótico o agresivo.
¿Qué es "cariño"?
El cliente o paciente adopta una postura de extrema ingenuidad, ignorancia o torpeza ("un humilde campesino") ante un profesional brillante, halagando su sabiduría para que el terapeuta le resuelva la vida. Si el terapeuta cae en la trampa y le da la solución, el "campesino" la ejecuta mal intencionadamente para dejar en ridículo la sabiduría del experto.
¿Qué es "campesino"?
Una persona (frecuentemente una mujer en la formulación de Berne) maniobra sutilmente para poner a dos competidores en enfrentamiento o conflicto directo por su atención, favor o afecto, mientras ella observa el resultado de la disputa desde una posición de invulnerabilidad.
¿Qué es "pelea con él"?
Juego en el que el delincuente deja pistas o comete descuidos absurdos para obligar a las autoridades a capturarlo, cerrando así su ciclo dramático.
«Nadie puede atraparme... a menos que yo los deje / Las autoridades son ingenuas o despiadadas».
¿Qué es policías y ladrones?
Una persona mayor o con experiencia de vida comparte reflexiones, anécdotas y consejos llenos de sensatez y benevolencia con los más jóvenes. A diferencia del juego destructivo «Solo intento ayudarte», el Sabio Casero no se indigna si no siguen sus consejos ni busca imponerlos; simplemente disfruta guiando con humildad.
¿Qué es "sabio casero"?
Los cónyuges presentan sus quejas frente a una tercera persona (un terapeuta, amigo, familiar o juez) esperando que este emita un fallo a su favor y declare culpable al otro.
¿Qué es "tribunal"?
Un profesional (terapeuta, trabajador social, médico o consejero) o un amigo ofrece ayuda o consejos de forma insistente a alguien que, de manera encubierta, no desea cambiar. Cuando la ayuda fracasa, el prestador del servicio se indigna o se frustra recriminando la falta de cooperación de la persona.
¿Qué es "solo intento ayudarte"?
El jugador emite señales continuas de seducción o coquetería hasta que el interlocutor responde a la insinuación; en ese momento, el jugador cambia drásticamente de posición y acusa a la pareja de agresión o propósitos indecorosos, reaccionando con indignación moral.
¿Qué es "violación"?
Un jugador expone un problema personal aparente y solicita ayuda; los demás miembros del grupo sugieren soluciones, pero el jugador desmonta sistemáticamente cada propuesta, hasta agotar las ideas de todos y dejar al grupo frustrado.
¿Qué es "¿Por qué no haces...? Sí, pero..."?
Uno de los participantes (tradicionalmente un hombre hacia una mujer en el marco social del autor) emite elogios, galanteos y cortesías constantes. No lo hace con la intención oculta de seducir o lograr un favor sexual (como en los juegos sexuales), sino por el puro placer de brindar «caricias positivas» y hacer sentir bien al otro.
¿Qué es "caballero"?
El jugador asume voluntariamente una cantidad abrumadora de tareas domésticas, laborales o familiares sin pedir ayuda, hasta llegar al colapso físico o emocional para culpar a su pareja e incapacidad de valorar su esfuerzo.
¿Qué es "agobiada"?
El jugador se presenta como torpe, incapaz de entender cosas sencillas o intelectualmente limitado para que los demás (terapeuta, profesores o pareja) le exijan menos, le perdonen sus errores o le resuelvan la vida, celebrando en secreto haber engañado a los demás sobre su capacidad real.
¿Qué es "estúpido"?
Un jugador utiliza la provocación exhibicionista o descuidos calculados de vestuario en público (acomodarse las medias, escotes pronunciados, gestos sugerentes) para atraer miradas, para luego recriminar o mirar con desprecio a quienes lo observan.
¿Qué es "el juego de las medias"?
Juego en el que se busca minuciosamente una pequeña falla, un defecto estético, un error de etiqueta o una imperfección en la otra persona para descalificarla por completo y así proteger su propia seguridad e imagen de superioridad.
¿Qué es tacha?
El jugador busca la interrupción, la opinión o la presencia de otros mientras realiza una tarea para que, en caso de fallar o cometer un error, pueda descargar de inmediato la culpa sobre el recién llegado.
¿Qué es "¡mira lo que me has hecho hacer!"?
El jugador elige a un cónyuge dominante o restrictivo para culparlo por sus propias limitaciones personales o falta de logros en la vida, ocultando así su propio miedo a intentar cosas nuevas o asumir riesgos.
¿Qué es "si no fuera por ti"?
El paciente acude a consulta buscando ayuda o tratamiento, pero maniobra para que el profesional no le cobre o le rebaje las tarifas al mínimo. Sin embargo, en lugar de colaborar con el proceso, utiliza el no pagar o pagar poco para no comprometerse seriamente y sabotear la terapia.
¿Qué es "indigencia"?
Se basa en la utilización de desviaciones sexuales o fantasías fetichistas/sadomasoquistas no como una simple preferencia intima, sino como un juego psicológico rígido estructurado para humillar, dominar o culpa a la pareja.
¿Qué es "perversión"?
En este juego los participantes se reúnen para lamentarse y protestar agriamente sobre situaciones externas (la economía, los jóvenes, los gobiernos, el clima o la decadencia social) sin tener la menor intención de hacer nada real para resolverlas.
¿Qué es "no es terrible"?
El jugador se dedica a realizar aportaciones duraderas, obras de infraestructura, proyectos benéficos, educativos o artísticos con el propósito explícito de dejar un impacto positivo en la vida de los demás, buscando que en el futuro las personas recuerden su paso con gratitud y afecto.
¿Qué es "se alegrarán de haberme conocido"?
Uno de los cónyuges simula cooperar en la solución de un problema matrimonial o personal (asistiendo a terapia, leyendo o aceptando compromisos), pero maniobra de forma encubierta para que la solución falle y poder justificar el divorcio o el abandono del esfuerzo sin culpa.
¿Qué es "¡mira cuánto me he esforzado!"?
El jugador utiliza una limitación real o ficticia (una discapacidad física, un trauma del pasado, un origen humilde o un diagnóstico médico) como la excusa definitiva para no progresar o para justificar conductas inaceptables. Su lema es: «¿Qué esperas de alguien que tiene una ______________?».
¿Qué es "pata de palo"?
Un conflicto o discusión acalorada entre dos personas que viven juntas (por ejemplo, padre e hija o cónyuges) que estalla por un pretexto trivial para evitar la cercanía afectiva o la tensión de la intimidad sexual inminente.
¿Qué es "alboroto"?
El jugador comete torpezas, derrames o pequeños accidentes en casas ajenas o reuniones (tirar una copa de vino, romper un adorno) para luego disculparse efusivamente, obligando al anfitrión o víctima a condonar la falta y otorgarle el perdón.
¿Qué es Schlemiel?