Mediennutzung
Mode
digitale Medien
Fernsehen
im Internet
100

ein Gerät mit Internetzugang

Smartphone

100
Trend in der Mode


Modetrend

100

digitale Texte zum Lesen

 E-Books

100

TV- oder Online-Produktionen, die aus mehreren Folgen (oft als „Episoden“ bezeichnet) bestehen

Serien

100

Kurzmitteilungen  

SMS

200

ein Gerät zum Ansehen von Sendungen

der Fernseher

200
alles über Kleidung, Stil und aktuelle Trends

Mode

200

sammelt Daten über die Nutzerinnen und Nutzer, etwa welche Anfragen sie stellen.

ChatGPT

200

 der Film, der das Publikum zum Lachen bringt.

Komödie

200

Kommunikation über das Internet.

Chatten

300

ein Gerät für Arbeit und Unterhaltung

Computer/Laptop

300

Kleidung 

Outfit

300

 Programme für spezielle Aufgaben, z.B. Chatten, Lernen oder Spielen

Apps

300

Filme, die eine kürzere Dauer haben

Kurzfilme

300

unerwünschte Werbe-E-Mails

Spam

400

 eine gedruckte oder digitale Informationsquelle

Zeitung

400

eine Auswahl oder Zusammenstellung von Kleidung

Kollektion

400

Software, die auf dem Computer installiert wird, z.B. für Textverarbeitung

Programme

400

Einer der berühmtesten Streaming-Dienste

Netflix

400

negative, beleidigende oder unhöfliche Nachrichten, oft in sozialen Medien

blöde Kommentare

500

ein flacher Computer ohne Tastatur

Tablet

500

die Art und Weise beziehen, wie Menschen sich durch ihr Aussehen und ihre Kleidung ausdrücken

Modestil

500

digitale Unterhaltung, oft interaktiv, zum Zeitvertreib

Spiele

500

Lange Filme, die meistens zwischen 90 und 120 Minuten dauern und eine vollständige Geschichte mit Anfang, Mitte und Ende erzählen.

Spielfilme

500

ständige Anzeigen, die dich unterbrechen oder ablenken

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