単語
T/F
文法
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和訳
100

crime

罪・犯罪

100

We can apply “Gamification” to saving electric power.

 (   T   )

100

彼女は親しげにほほえんだ。

She smiled (  ) a friendly way.

in

100

どのホテルに泊まっているか彼は言いましたか。

Did he say (he / hotel / staying / was / which) at?

which hotel he was staying

100

Car makers have also applied “Gamification.”

自動車メーカーも「ゲーミフィケーション」を応用している。

200

habit 

習慣

200

The tree on the computer screen shows the strength of elderly people’s muscles.

 (  F  )

200

お金はどのくらいほしいのですか。

How (  ) money do you want?

much

200

電気ドリルはねじ回しとしても使える。

The electric drill (also / as / be / can / used) a screwdriver.

can also be used as

200

The picture above shows one of the examples of “Gamification.”

上の写真は「ゲーミフィケーション」の例の一つを示している。

300

doubt

疑う

300

There are some cars with a game function showing fuel efficiency.

 (   T   )

300

上の階の部屋から騒音が聞こえてきました。

I heard some noises coming from the room (  ).

above

300

ジェーンは,私にもう一度それをやってみろと励ましてくれました。

Jane encouraged (another try / give / it / me / to).

me to give it another try.

300

Electric power savings can also be “gamified.”

節電もまた「ゲーム化」が可能である。

400

disease

病気

400

No one can find out which electric appliances consume a lot of energy.

 (   F   )

400

every timeを1単語で置き換えなさい。

whenever

400

カメラに向かうと,彼女はしばしば緊張しました。

She was (facing / nervous / often / the camera / when).

often nervous when facing the camera. 

400

Participants put the data of their energy consumption online.

ゲームの参加者は自分のエネルギー消費データをオンラインで入力する。

500

pale

青白い

500

The drivers are ranked according to how much fuel they consume.

 (   F   )

500

無生物主語とは何か説明しなさい。

原因や理由、方法や手段、条件となるものといった無生物を主語にして、それが人を「~させる、~する」という形。

500

彼らは病害のために枯れかかっている木を切り倒した。

They (cut down / disease / dying / of / the trees).

cut down the trees dying of disease.

500

The best energy saverbecomes the winner of the game.

最もエネルギーを節約した人がゲームの勝者となるのだ。

M
e
n
u