¿Qué significa ABP?
Aprendizaje Basado en Proyectos
¿Qué diferencia hay entre el trabajo colaborativo del trabajo en grupo tradicional?
Todos los miembros comparten metas, responsabilidades y decisiones.
¿Qué es la gamificación?
Uso de mecánicas y elementos del juego en contextos educativos.
¿Qué es un ambiente educativo?
Un entorno físico, virtual o simbólico donde ocurre el aprendizaje.
¿Qué tienen en común las metodologías activas?
Centran el aprendizaje en el estudiante.
¿Cuál es el propósito central del ABP?
Resolver problemas reales aplicando conocimientos.
¿Qué habilidades desarrolla el trabajo colaborativo?
Comunicación, empatía, resolución de conflictos, pensamiento crítico.
Menciona tres elementos comunes de la gamificación.
Puntos, niveles, insignias, retos, recompensas.
¿Qué factores influyen en el ambiente educativo?
Físicos, sociales, emocionales y tecnológicos.
¿Qué estrategia combinarías con la gamificación para aumentar la participación?
Aprendizaje basado en proyectos o trabajo colaborativo.
En el ABP, el docente actúa principalmente como…
Guía, facilitador o mediador del aprendizaje.
Menciona una estrategia didáctica que fomente la colaboración.
Debates, proyectos en equipo, aprendizaje cooperativo, estudio de casos.
¿Cuál es el principal objetivo de gamificar el aprendizaje?
Motivar y comprometer al estudiante en su proceso educativo.
¿Qué característica debe tener un ambiente educativo inclusivo?
Accesibilidad, equidad, participación y flexibilidad.
¿Qué tipo de ambiente favorece mejor las metodologías activas?
Flexible, dinámico, participativo y con recursos variados.
Menciona una característica esencial de un proyecto en ABP.
Problema auténtico, trabajo colaborativo, producto final o evaluación formativa.
¿Qué rol tiene el docente en un grupo colaborativo?
Facilita la interacción, observa, apoya y media en los procesos.
¿Qué diferencia hay entre la gamificación y jugar por diversión?
Tiene un propósito pedagógico y objetivos de aprendizaje claros.
¿Cómo se relaciona el espacio con el aprendizaje?
Influye en la interacción, motivación y bienestar del estudiante.
¿Qué elemento del diseño instruccional debe considerarse siempre?
Objetivos de aprendizaje claros y coherencia con la estrategia.
Da un ejemplo de cómo aplicarías ABP en una asignatura de educación básica.
Respuesta abierta, se valora coherencia y aplicación realista.
Describe un ejemplo de actividad colaborativa en un ambiente virtual.
Foro de debate, proyecto compartido en Google Docs, wiki colaborativo.
Diseña una microactividad gamificada para una clase.
Respuesta abierta; se valora creatividad, propósito educativo y mecánica de juego.
Propón una mejora para un aula tradicional que fomente la colaboración.
Ejemplo: reorganizar el mobiliario, incluir zonas de trabajo grupal, integrar tecnología.
Diseña una breve actividad que combine ABP, colaboración y gamificación.
Respuesta abierta; se valora creatividad y alineación pedagógica.