¿Qué es el entretenimiento?
Actividades destinadas a dar placer, relajación o diversión, fijando una audiencia.
¿Cuál fue el primer videojuego?
Nought And Crosses
Menciona dos de los principales medios de reproducción de contenido multimedia en tiempo real
Podcast y videos
¿Quiénes fueron los filósofos que introdujeron la producción cultural?
Theodor Adorno y Max Horkheimer
¿Qué son las Industrias Creativas?
Son aquellas en las que el producto o servicio contiene un elemento artístico o creativo sustancial
¿Qué NO es entretenimiento?
El arte, algo que forme parte de la vida cotidiana, cosas de corte intelectual.
¿Por quién y en qué año se creó el primer videojuego?
Alexander S. Douglas en 1952
Acceso a páginas de comercio electrónico, redes sociales y plataformas de streaming
¿Qué no es considerado como expresiones de la cultura?
El cine, la radio y la televisión
¿Qué sectores lo conforman?
Producciones musicales y teatrales, la industria cinematográfica, los programas informáticos. la fotografía y el arte comercial
Psicología, mercadotecnia, comunicación, publicidad y derecho
¿Cuándo fue la crisis de la Industria de los videojuegos?
1983
¿En qué año nació el streaming?
1993
¿Qué es la Industria Cultural?
La que combina la creación, producción y comercialización de contenidos creativos intangibles
¿En qué se centran los bienes y servicios de la Industria Creativa?
Textos, símbolos e imágenes
¿Qué buscan los bienes y servicios del entretenimiento?
Buscan entender placenteramente a la psiquis
¿Cuál fue la ascensión en los videojuegos?
La máquina recreativa pong en lugares públicos
¿En qué país de América Latina se paga la tarifa mas alta de streaming?
México
Menciona las Industrias Culturales tradicionales
Industria editorial, el radio, el cine, la televisión y la publicidad
¿Cuáles son los recursos primarios?
La actividad y capital intelectual
¿Cómo se considera actualmente el entretenimiento?
Como una actividad productiva y un medio para trabajar mejor
Máquinas tragamonedas, computadoras personales, consolas de videojuegos y dispositivos móviles
Netflix
¿Qué creó la Industria Cultural a mitad del siglo XX?
Nuevos públicos masivos
¿En base a qué nace?
La nueva economía creativa