C'est la capacité d'une organisation à livrer tôt et souvent des services impactant ses utilisateurs, tout en s'adaptant à temps aux changements de l'environnement.
L'agilité
Pendant cet événement les développeurs inspectent leur progression vers l'objectif du Sprint et adaptent le Sprint Backlog si nécessaire, en ajustant le travail restant.
Le Daily Scrum
Qui sont les membres de l'équipe Scrum ?
Developers + Product Owner + Scrum Master
Qu'est-ce que SCRUM ?
C'est un cadre de travail.
Pendant cette pratique, l'équipe affine des user stories et les estime.
Le refinement
Ce sont des approches itératives, collaboratives et adaptatives capables de considérer les besoins du client et ceux liés aux évolutions.
Les méthodes agiles
Cet événement donne l’occasion à l'équipe de regarder dans le passé pour mieux avancer dans le futur.
La Sprint Retrospective
Il maximise la valeur du produit et gère le Backlog.
Le Product Owner
Les 5 valeurs SCUM sont : engagement, focus, ouverture, respect et ... ?
Courage
C'est une description du besoin provenant de la méthode eXtreme Programming.
La User Story
Il comporte 4 valeurs, 12 principes et est au cœur de tous les frameworks agiles.
Le manifeste Agile
Qui participent à la Sprint Review ?
L’équipe Scrum et les parties prenantes.
Ils sont responsables de la livraison d'un élément fonctionnel du produit à la fin de chaque sprint.
L'équipe Developers
Quels sont les trois piliers de l'empirisme ?
Transparence, Inspection, Adaptation
C'est une façon ludique de produire des estimations sur l'effort de développement des fonctionnalités.
Le Poker Planning
Il vise à réduire le gaspillage et se focalise sur l'essentiel.
Pendant cette cérémonie : le PO partage la vision produit. Puis le PO+Devs sélectionnent les items du Backlog à inclure dans le sprint. Puis les Devs planifient le travail nécessaire pour chaque item sélectionné.
Le Sprint Planning
Quelle est la taille optimale de l'équipe dev ?
3 au minimum - 9 au maximum
C'est un cycle de production de 1 à 4 semaines max, qu'on appelle aussi "la boucle d'apprentissage".
L'itération (=sprint)
C'est une technique de gestion du temps qui permet de contrer la loi de Parkinson "Le travail se dilate jusqu'à remplir toute la durée disponible pour son accomplissement."
Time-boxing
Il affirme que la connaissance provient de l'expérience et que la prise de décision s’appuie sur l’observation de faits.
L'empirisme
Combien d'instances rythment le framework SCRUM ?
4
Quelles sont 2 caractéristiques majeures d'une équipe SCRUM ?
Elle est pluridisciplinaire et auto-organisée.
C'est la somme des stories "DONE" du sprint en cours + toute la valeur produite dans les sprints précédents.
L'incrément
Cette fonction mathématique est utilisée comme base d'estimation au Poker Planning.
La suite de Fibonacci