Prototüüpimine
Disainiprobleem
Disainimõtlemine & Protsess
Intervjuu
Vaatlus & Konkurentsianalüüs
100

Prototüüp ehk...

Mis on proovtoode

100

Just see firma tuli turule MP3 mängija Zune'ga.

Mis on Microsoft

100

Disainimisel võidab...

Mis on parim meeskond

100

Intervjuu on alati...

Mis on ühesuguse ülesehitusega

100

Vaatluse eesmärk.

Mis on kasutaja emotsioonide analüüsimine.
200

Enne LePlanneri alustamist loodi...

Mis on kolm prototüüpi

200

Zune proovis selle MP3 mängija edu korrata.

Mis on iPod

200

Disainimõtlemise protsess koosneb nii mitmest etapist.

Mis on seitse

200

Taustauuring tehakse, et...

Mis on potensiaalsete kasutajate ledimine.

200

Vaatluse läbiviimiseks on vaja vaadeldavalt seda.

Mis on nõusolek

300

Veebiteenus LePlanner on loodud...

Mis on Tallinna Ülikool

300

"Houston, we have a problem" tsitaat tuli just sellelt missioonilt.

Mis on Apollo 13

300

Disainiprotsessi võib võrrelda just selle spordiga

Mis on jalgpall

300

Intervjuu ehk

Mis on vestlus kahe inimese vahel koos küsimustega

300

Vaatluse jooksul ei tohi teha seda.

Mis on segamine

400

Prototüübi loomise peamine eesmärk on...

Mis on tagasiside saamine

400

Zune ebaõnnestus, sest...

Mis on ei lahendanud ühtegi probleemi kasutajate jaoks.

400

Disainmõtlemise mõistet kasutas esimesena just see autor.

Kes on L. Bruce Archer

400

Peale intervjuud tehakse seda.

Mis on analüüsimine.

400

Enne konkurentsi analüüsi läbi viimist on vaja neid teadmisi.

Mis on konkurendid ja konkurentsieelis.

500

Prototüübi loomine...

Mis ei ole alati kohustuslik

500

Esimese taskukohase sõiduauto tõi turule just see ärimees.

Mis on Henry Ford

500

Disainmõtlemine on...

Mis on loova probleemilahenduse oskus

500

Intervjuu toimub enamasti seal.

Mis on tüüpiline asukoht

500

Konkurendieelis ehk

Mis on eelis, mida teised konkurendid ei suuda pakkuda.

M
e
n
u