Identitet
Grupper
standard roller
Krigerne
begreber
100
Følelsen af at vide, hvem man er.
Hvad er identitet.
100
Gruppe, hvor man har daglig omgang med familien.
Hvad er en primær gruppe.
100
Præger gruppens handlinger.
Hvem er lederen.
100
Hvilket hold klare sig bedst.
Hvad er blå hold.
100
Tvinger hvert medlem at mene eller gøre noget, som man egentlig ikke selv ville have valgt.
Hvad er gruppepres.
200
Den måde jeg iagttager mig selv.
Hvad er selv identitet.
200
Gruppe, man har løsere tilknytning til.
Hvad er en sekundær gruppe.
200
Medlemmer som deler holdninger, og synspunkter med lederen. Tager beslutningerne sammen med ledere, og fører dem ud i livet.
Hvem er de aktive.
200
Hvilket hold samarbejder dårligt med hinanden.
Hvad er rødt hold.
200
Gruppen beslutter at gøre noget, der er mere grænseoverskridende, end hvad det enkelte gruppemedlem egentlig har lyst til.
Hvad er risky shift.
300
Den identitet, vi får i vores grupper.
Hvad er social identitet.
300
Gruppe, man selv tilhører.
Hvad er en in-group.
300
Tager sjældent selvstændige beslutninger, men er "ja sigere" til enhver af ledelsens beslutninger.
Hvem er medløberne.
300
Lederen på blåt hold.
Hvem er Jesper.
300
En gruppe, man ser op til og gerne var medlem af.
Hvad er en referencegruppe.
400
Søger især forklaring i, selvopfattelse og identitet.
Hvad er social identitetsteori.
400
Gruppe, man ikke er med i.
Hvad er en out-group.
400
De tager ikke selv initiativer, de er ikke aktive i at føre ledelsens initiativer ud i livet, og de er heller ikke særlig synlige i gruppen.
Hvem er de passive.
400
Klovnen på blåt hold.
Hvem er Dorte.
400
At mestre noget vil sige at være i stand til at klare noget.
Hvad er Coping og Mestring.
500
Brug af ironi - kalder sin egen gruppe øgenavne. kan få gruppen til at være speciel, ved at få musik, påklædning, kultur og religion med.
Hvad er alternativ identitet.
500
Gruppe, udvalgt til fungere sammen og en gruppe der selv har fundet sammen.
Hvad er en formel og en uformel gruppe.
500
Grupper man kan have behov for afvigere, som man kan rette sine frustrationer mod inden for gruppen, når noget går galt.
Hvad er perifere roller.
500
Kendt experiment som programmet minder om.
Hvad er Muzafer Sheriff (Robbers Cave).
500
Begrebet viser, hvordan selvtillid kan fører til selvværd.
Hvad er self - efficacy.
Continue
ESC
Reveal Correct Response
Spacebar
M
e
n
u
Team 1
0
+
-
Social Psykologi
No teams
1 team
2 teams
3 teams
4 teams
5 teams
6 teams
7 teams
8 teams
9 teams
10 teams
Custom
Press
F11
Select menu option
View > Enter Fullscreen
for full-screen mode
Edit
•
Print
•
Download
•
Embed
•
JeopardyLabs