Programa de estudios
Vocabulary
App Inventor
STEM
Coding
100

¿Cuántos pases para ir al baño obtienes durante las 13 semanas de STEM?

7 con 1 pase de emergencia

100

La ciencia de crear artefactos y resolver problemas con la ayuda de una computadora. Algunas de las áreas de enfoque incluyen ingeniería de software, programación, análisis de datos, algoritmos, gráficos y animación.

Ciencias de la Computación

100

El área en App Inventor donde puedes cambiar las características de tus componentes. #4 mostrado en la imagen de abajo

propiedades

100

Aplicar las matemáticas y las ciencias para diseñar materiales para la resolución de problemas.

Tecnología

100

¿Qué necesitas verificar antes de conectar tu tableta al Chromebook?

el wifi

200

Siempre debes poner tu número STEM en la parte superior de tus trabajos cuando los entregues. ¿Qué más representa tu número STEM? (2 cosas)

Su número de Chromebook y número de auriculares

200

Un tipo de aplicación de software diseñada para ejecutarse en un dispositivo móvil, como un teléfono inteligente o una tableta.

Aplicación movil

200

Esta es la pantalla completa, donde diseñas cómo quieres que se vea tu aplicación. #5 mostrado en la imagen de abajo

Vista de diseñador

200

Usar la ciencia, las matemáticas y la creatividad para diseñar, construir y mantener estructuras y máquinas.

Ingeniería

200

¿En qué cajón se encontraría el siguiente bloque?

Math

300

¿Qué pones en la parte superior, media e inferior de las torres?

Arriba- Materiales/ Ipads


Intermedios- Materiales


Abajo- Basura

300

La escritura de palabras compuestas comenzando cada palabra con una letra mayúscula.


Por ejemplo: BotónInicio

CamelCase

300

El área en App Inventor donde puedes ver cómo se ve tu aplicación. Es el número 2 en la imagen de abajo.

espectador

300

El proceso de recibir comentarios sobre los diseños y utilizarlos para mejorar un modelo.

Iterar

300

¿En qué cajón se encontrarían los bloques siguientes?

Control

400

¿Cuáles son las 4 categorías en las que estás calificado?

Pensamiento crítico


Comunicación


Colaboración


Creatividad

400

Error en el código

Bicho

400

Esta es el área de App Inventor que contiene todos los componentes que puede agregar a su aplicación. #1 en la imagen de abajo.

Paleta

400

Desarrollar un nuevo producto, sistema o proceso que nunca antes había existido.

Inventar

400

Esta es el área donde codificas tu programa. 

Editor de bloques

500

¿Cuáles son las 5 cosas que debería haberle llevado a la Sra. Calkins para la clase STEM?

  • Fichas multicolores


    2 rollos de cinta


    3 barras de pegamento


    1 lata de spray Lysol


    1 paquete de pajitas de plástico


500

Cuando el programa mira una variable desconocida y hace cosas diferentes dependiendo de lo que sea

Sentencia condicional

500

Estos se encuentran en la Paleta y son elementos que puedes agregar a tu aplicación. Después de agregarlos a la pantalla de su aplicación, aparecen en una lista en el punto 3 a continuación.

componentes

500

Mejorar un producto, sistema o método tecnológico existente.

Innovar

500

¿En qué cajón se encontraría el siguiente bloque?

Button1

M
e
n
u