Le type d'arme que le scout et l'engineer on en commun
Pistolet
Le gamemode de la map Upward
Payload
Le nombre de mission débutante
3
La classe a qui le success "Arsonist" appartient
Pyro
L'arme que scout était sensé avoir a la place du Scattergun
Le revolver de spy lui permettant d'être cloak plus longtemps
L'etranger
Le nombre de point dans la carte Badwater Basin
4
L'indication qu'un robot aura des crits dans la vague suivante
Un coutour bleu clignotant
La version du success "FYI I am a Spy" du medic
FYI I am a Medic
Le slot dans lequel le revolver va (Exemple de slots: Primaire, Secondaire, Melee, PDA)
Secondaire
L'arme avec les stats suivant:
+50% fire damage resistance on wearer.
The wearer is immune to the effects of afterburn.
Grants its ability passively; does not need to be activated.
Darwin's Danger Shield
Le nom des 2 maps Medieval
DeGroot Keep et Burghausen
Le nom de l'upgrade donnant a Heavy du knockback a son minigun
Knockback Rage
le success "Fistful of Sappers" appartient a quel classe?
Engineer
Le nombre de cartes que la mise a jour Summer 2024 a ajoutée
10
Le nombre d'armes de heavy changeant sa vitesse
4 (Brass Beast, Buffalo Steak Sandwich, GRU, Eviction notice)
Le nom officiel de la map nommée dans les fichiers koth_harvest_event
Harvest Event
L'icone des robots scouts avec le Sandman
Une balle de baseball
Le success demandant de jouer une partie complete avec chaque classe
Head of the class
GAMBLING TIME Tout les joueurs choisissent un nombre different entre 1 et 100
Le joueur le plus loins de 29 gagne le point
Le nombre d'armes auquel toute les classes ont access
3 (Saxxy, Golden Frying Pan, Prinny Machete)
Le nombre de versions de la map nucleus
4 (koth_nucleus, arena_nucleus, pd_galleria, pd_circus)
Le nombre d'HP du boss robot Sergeant Crits (marge d'erreur de 1000HP)
60000 HP
Le nombre de success dans la section "MvM" du menu de success
49
Le nom des gamemodes dans la partie "Alternative Gamemodes"
Payload Race, Mannpower, Misc, PASS time