¿Cómo se llama la primera gran fase del proceso de diseño creativo, donde se investiga el problema y se reúne información?
Fase analítica
Es un esquema visual simple que muestra la estructura de una interfaz sin diseño final.
Wireframe
¿Cuál es la primera fase de Design Thinking, enfocada en entender al usuario?
Empatizar
Es el principio que ayuda a guiar la atención del usuario hacia lo más importante en pantalla.
Jerarquía visual
UX significa…
Experiencia de Usuario
En esta etapa se define el problema, objetivos, recursos y tiempos del proyecto. ¿Cuál es?
Definición del problema
¿Qué elemento de diseño ayuda a definir la distribución de botones, textos e imágenes antes del diseño visual final?
Maquetado / Wireframe
En esta fase se define claramente el problema que se va a resolver.
Definir
Si todos los elementos se ven iguales, ocurre este problema según la presentación.
Nada destaca / saturación visual
UI significa…
Interfaz de Usuario
¿Qué actividad consiste en recopilar datos del cliente, usuarios o contexto antes de diseñar?
Obtención de información
¿Qué diferencia principal existe entre un wireframe y un prototipo?
El wireframe muestra estructura; el prototipo simula interacción
Fase donde se generan muchas ideas sin juzgarlas inicialmente.
Idear
Menciona uno de los principios básicos de jerarquía visual relacionado con el orden de elementos en pantalla.
Alineación
¿Cuál se enfoca más en cómo se ve una interfaz: UX o UI?
UI
Después de analizar la información, se generan ideas iniciales dibujadas o esquematizadas. ¿Cómo se llama esta actividad?
Bocetaje preliminar
Es una versión interactiva que permite probar cómo funcionará un diseño antes de programarlo.
Prototipo
Etapa en la que se crea una versión tangible de la idea para probarla.
Prototipar
El uso de tamaño, color o contraste para destacar elementos pertenece a este concepto.
Énfasis visual
¿Cuál se enfoca más en cómo se siente y funciona una experiencia: UX o UI?
UX
Es la etapa donde se refinan las mejores propuestas hasta llegar a una solución más sólida.
Evolución de bocetos
Por qué es importante prototipar antes de desarrollar software?
Para validar ideas, detectar errores y ahorrar tiempo/costos
Fase final donde usuarios reales evalúan la solución propuesta.
Testear / Evaluar
¿Qué recurso usan empresas como Apple o Google para mejorar claridad y reducir saturación visual?
Espacio en blanco (espacio negativo)
Diseñar pensando en el usuario, probar, ajustar y volver a probar describe este enfoque de diseño.
Diseño iterativo centrado en el usuario