Cortometraje
Unidades de construcción
Planos y ángulos
Movimiento, luz y edición
Audio y elementos teatrales
100

Duración máxima que define a una película como cortometraje.

menos de 35 minuto

100

Unidad básica a partir de la cual se construye una película

el shot o tiro

100

Plano donde el actor se ve de la cintura para arriba; el más común

el mid shot

100

Movimiento horizontal de la cámara, de izquierda a derecha

el panning shot

100

¿Qué son los efectos de sonido?

Sonido artificial que no es música ni habla, añadido casi siempre en post producción

200

Los personajes en un cortometraje deben tener esto dentro de la historia

 una función concreta

200

Duración típica de una toma

5 a 8 segundo

200

 Plano que muestra un detalle muy específico y mínimo del objeto

extreme close-up  

200

 Movimiento en el que la cámara viaja sobre ruedas, grúa o helicóptero siguiendo al sujeto.  

 el tracking shot

200

¿Qué es el monólogo?

 Recurso donde un personaje habla en voz alta estando solo.

300

Primer paso de la guía: determinar estilo, contexto y tiempo disponible del público

conocer a tu audienci

300

Grupo de tomas que representan una acción y dependen una de otra

una secuencia

300

Ángulo que coloca la cámara debajo del sujeto para hacerlo ver poderoso.

 low angle

300

 Iluminación de fuertes contrastes que crea misterio y suspenso

low key lighting

300

 ¿Qué es el setting o configuración del lugar?

 Elemento que da información sobre hora, ubicación y ambiente de la acción.

400

Herramienta visual que organiza las escenas antes de filmar

storyboard

400

Grupo de secuencias que ocurren en un solo lugar y representan un evento

una escena

400

Ángulo inclinado sobre su eje que transmite tensión o caos

Dutch tilt

400

¿Qué es generar emoción y anticipación?

 Efecto de la edición rápida en el espectador

400

¿Qué son los props o accesorios?

Objetos que los actores manipulan o que forman parte del set

500

 Aliado principal para expresar algo sin usar diálogo

 las imágenes de alta calidad

500

Cantidad típica de tiros que contiene una secuencia

 entre 3 y 18

500

 Número de tipos principales de ángulos de cámara

son seis

500

 Técnica que alterna cortes entre escenas simultáneas en lugares distintos

parallel editing o cross-cutting

500

¿Qué son el lenguaje corporal y la voz o entrega de líneas?

 Las dos herramientas del actor para comunicar un personaje

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