INGLÉS TÉCNICO
VIDEO JUEGOS
REDES SOCIALES
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
100

Computadoras portátiles diseñadas para ser fácilmente transportables y que cuenta con una bacteria interna, para el funcionamiento en movimiento 

Laptops 

100

El router actúa como un puente o enlace entre diferents redes, gestionando la distribucion de dactos y asegurando la comnicacion 

ROUTERS 

100

interacciones de los usuarios con el contenido, como likes, comentarios y shares 

ENGAGEMENT 

100

Tecnologia que permite alas maquinas entender, interpretar y responder al lenguaje humano de manera natural 

NATURAL LANGUAGE PROCESSING ( NLP)

200

Son dispositivos eletrónicos diseñados para realizar una amplia variedad de tareas mediante la  ejecución de programas y procesos , donde pueden almacenar,procesar y recuperar dactos 

COMPUTERS

200

BUG error o falla en un programa que afecta el funcionamiento 

BUG 

200

Contenido que se difunde rapidamente entre los usuarios 

VIRAL CONTENT

200

Tecnología que utiliza robots de software para automatizar tareas repetitivas y basadas en reglas 

ROBOTIC PROCESS AUTOMATION (RPA)

300

Programas o aplicaciones que están disponibles a través de interner y que no requieren ser instalados de manera local. estos servicios y herramientas funcionan directamente en el navegador web 

ONLINE SOFTWARE 

300

El software que proporciona las herramientas necesarias para crear y desarrollar videojuegos 

ENGINE 

300

Etiqueta utilizada para categorizar y encontrar contenido sobre un tema especifico 

HASHTAG

300

Area de la IA que permite a als maquinas imterpretar y comprender el contenido visual del mundo 

COMPUTER VISION 

400

Asistencia especializada pronunciada para resolver problemas tecnicos relacionados con software y hardware 

TECHNICAL SUPPORT 

400

Recursos digitales utilizados en el juego, como graficos, sonidos y modelos 

ASSET 

400

Conjunto de reglas que determinan el contenido que los usuarios ven en sus feeds

ALGORITHM

400

AI sistema que simulan la inteligencia humana para realizar tareas y mejorar con el tiempo 

ARTIFICIAL INTELLIGENCE 

500

Conjuntos de computadoras y dispositivos conectados que comparten recursos e informacion a través de una red 

NETWORKS 

500

La experiencia de juego del usuario, incluyendo mecanicas y reglas 

GAMEPLAY 

500

Herramientas y datos utilizados para medir el rendimiento del contenido en redes sociales 

ANALYTICS 

500

Modelos computacionales inspirados en el cerebro humano que ayudan a identificar patrones y tomar decisiones 

NEURAL NETWORK

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