Inglés Técnico.
Numero de imágenes mostradas por segundo, afectando la fluidez visual del juego
FPS (Frames per second)
Contenido que se difunde rápidamente entre los usuarios.
Viral Content.
Modelos computacionales inspirados en el cerebro humano que ayudan a identificar patrones y tomar decisiones.
Neural Network.
Data Processing
Error o defecto en el software que afecta su funcionamiento.
Bug.
Etiqueta utilizada para categorizar y encontrar contenido sobre un tema específico.
Hashtag.
Tecnología que utiliza robots de software para automatizar tareas repetitivas y basadas en reglas
Robotic Process Automation (RPA).
Conjunto de computadoras y dispositivos conectados que comparten recursos e información a través de la red.
Networks
Recursos digitales en el juego, como gráficos, sonidos y modelos.
Asset.
Conjunto de reglas que determinan el contenido que los usuarios ven en sus feeds.
Algorithm.
Robots que pueden realizar tareas y tomar decisiones de manera independiente, sin intervención humana directa.
Autonomous Robot.
Computadoras o sistemas que proporcionan servicios, recursos o datos a otras computadoras en la red.
Servers.
Sistemas que simulan la inteligencia humana en personajes.
AI (artificial Intelligence. )
Herramientas y datos utilizados para medir el rendimiento del contenido en redes sociales.
Analytics.
Área de la IA que permite a las maquinas interpretar y comprender el contenido visual del mundo.
Computer Vision.
Dispositivos que dirigen el trafico de datos entre redes, asegurando que los datos lleguen a su destino correcto.
Router.
La experiencia del juego del usuario, incluyendo mecánicas y reglas.
Gameplay.
Plataformas digitales donde los usuarios crean y comparten contenido.
Social Media.
Sistemas que simulan la inteligencia humana para realizar tareas y mejorar el tiempo.
Artificial Intelligence(AI)